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2026-09-11 18:11
조회: 722
추천: 3
개인적으로 생각하는 우선도정리1. 윈윈스/기점어 계수너프롤백
=딜사이클 변화 거부 기존의 부드럽던 휠브휠브어에서 휠브휠어휠어라는 뻑뻑한 콤보로 바꿔버린다는 점에서 문제가 제일 큼 순수하게 딜사이클 쾌적해지려고 굳이굳이 고쿨감뚝 맞춘 사람들도 있는데 체급너프할거면 패시브를 건들던가 콤보 꼬는거 이제 그만 2. 윈윈스/기점어 쿨타임감소or쿨감수단 필요 버텝으로 쿨감이 안먹히도록 변경되어 = 2초뚝 휠브점휠텝브<같은 몸비틀기 콤보조차도 불가능 유틸적인 부분을 평준화하고 전투경험을 쾌적하게 하려는 현 체제 기조상 휠브휠브어 정도는 보급수준으로 사용가능해야한다고 보는데 그나마 쓰려면 5초 쾌적한건 6초필수인건 심각할 정도로 보수적이라고 생각함 떠오르는 해결안이 세가지정돈데 ㄴ1. 윈드커터/기가크래시 쿨타임감소 일단 콤보에 버텝 섞을필요없이 직관적임 몇초를 줄이냐가 쟁점이 될 수 있는데 최소 래피드수치받는 4초 2초뚝없으면 기본콤보도 못꼽는 똥캐 탈출하려면 6초 줄여도 문제없음 ㄴ2. 버텝 래피드적용 롤백 하던대로 할수있다는점은 있는데 버텝섞은 억지콤보 나올까봐 좀 모르겠음 ㄴ3. 쉐플 스킬 변경, 변경점으로 래피드타임 자극 이번패치로 설치기 죄다 가지치기 쳐놓고 위치 저장 + 후속타 딜집중같은 족쇄 주렁주렁달린 쉐플은 그대로인이유 진짜모름 그냥 좀 스킬자체를 바꿔줘도 좋을듯 3. 스킬시전중 버스트점프도 사용가능 되어야함 버텝 이동거리가 상당히 길어서 텔포류로만 피하기 힘든 상황 분명히 있음 지금 그나마 윗버텝+버점 쓰면 되긴할텐데 그게 점프버점 막을이유는 아니라고 봄 4. 롤링커브+아랫버텝 락 풀어야함 롤롤버 막는건 뭐 비정상적인 플레이 막는거 오케인데 롤링어썰터 사이에 별 스킬 끼워막는걸 막아야지 롤링커브중 아랫버텝 자체를 막는건 너무 군대식패치인듯 5. 버스트스텝 이동거리 조정 수단 필요 거리 너무 김 버텝스킬 우클릭을 방향키락말고 이동거리 변경으로 바꿔도 될거같고 그게아니면 실질적으로 사용되지 않는 플썰/스핀류 거리를 줄이는식으로 취사선택이라도 가능하게 해 주면 좋겠음
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