1. 윈윈스/기점어 계수너프롤백
=딜사이클 변화 거부
기존의 부드럽던 휠브휠브어에서 휠브휠어휠어라는 뻑뻑한 콤보로 바꿔버린다는 점에서 문제가 제일 큼
순수하게 딜사이클 쾌적해지려고
굳이굳이 고쿨감뚝 맞춘 사람들도 있는데
체급너프할거면 패시브를 건들던가
콤보 꼬는거 이제 그만

2. 윈윈스/기점어 쿨타임감소or쿨감수단 필요
버텝으로 쿨감이 안먹히도록 변경되어
= 2초뚝 휠브점휠텝브<같은 몸비틀기 콤보조차도 불가능
유틸적인 부분을 평준화하고
전투경험을 쾌적하게 하려는 현 체제 기조상
휠브휠브어 정도는
보급수준으로 사용가능해야한다고 보는데
그나마 쓰려면 5초 쾌적한건 6초필수인건
심각할 정도로 보수적이라고 생각함

떠오르는 해결안이 세가지정돈데
ㄴ1. 윈드커터/기가크래시 쿨타임감소
        일단 콤보에 버텝 섞을필요없이 직관적임
        몇초를 줄이냐가 쟁점이 될 수 있는데
        최소 래피드수치받는 4초
        2초뚝없으면 기본콤보도 못꼽는 똥캐 탈출하려면
        6초 줄여도 문제없음

ㄴ2.  버텝 래피드적용 롤백
         하던대로 할수있다는점은 있는데
         버텝섞은 억지콤보 나올까봐 좀 모르겠음

ㄴ3.  쉐플 스킬 변경, 변경점으로 래피드타임 자극
         이번패치로 설치기 죄다 가지치기 쳐놓고
         위치 저장 + 후속타 딜집중같은
         족쇄 주렁주렁달린 쉐플은 그대로인이유 진짜모름
         그냥 좀 스킬자체를 바꿔줘도 좋을듯

3. 스킬시전중 버스트점프도 사용가능 되어야함
버텝 이동거리가 상당히 길어서
텔포류로만 피하기 힘든 상황 분명히 있음
지금 그나마 윗버텝+버점 쓰면 되긴할텐데
그게 점프버점 막을이유는 아니라고 봄


4. 롤링커브+아랫버텝 락 풀어야함
롤롤버 막는건 뭐 비정상적인 플레이 막는거 오케인데
롤링어썰터 사이에 별 스킬 끼워막는걸 막아야지
롤링커브중 아랫버텝 자체를 막는건
너무 군대식패치인듯


5. 버스트스텝 이동거리 조정 수단 필요
거리 너무 김
버텝스킬 우클릭을 방향키락말고
이동거리 변경으로 바꿔도 될거같고
그게아니면
실질적으로 사용되지 않는
플썰/스핀류 거리를 줄이는식으로
취사선택이라도 가능하게 해 주면 좋겠음