시퀀스오리진 돼서 리4 기준 막타 무조건 수동으로 써야하는 거

위에 따라오는 건데 그래서 베인 쓸 때 무지성으로 누르면 안되는 거

체인 타테리안 짧쿨콤보 생긴 거

체인 쿨타임으로 인해 페이즈나 보스 자주 바뀌는 카링같은 보스에서 딜손실나는 거

쓰러스트 점캔 삭제된 거랑 최대거리 짧아진 거

슬래시가 평타 기반이라 엎드렸다가 바로 평딜 이어나가려면 눕샷치는 거

어웨이크닝 꺼진 후 일반 슬래시 이펙트 좀 짜치는 거(중요도 낮음)


편해진 거는 타테리안이나 체인 후딜 이슈로 강제로 맞아야하던 패턴 쓰러스트로 회피가능해진 거, 버프창에 어웨이크닝 스택 보고 있어야하던 거 사라진 거 정도?
아 그리고 캔슬 돌진 배급으로 무적기 의존도 많이 낮아져서 병신같은 무적기 메타모포시스 쓸 일 없어진 게 확실히 크긴 크네요 얘는 무적기 두 개가 다 딜로스 범벅인데 의존도도 높았어서