사실 메르는 오류수정으로 손해본적 없어요.

다만 출시 이후로 개편이 없던 직업입니다.

덕분에 스킬셋자체가 노말 스데미 이하 스킬셋이에요.

또한 실피디아 26?연속 상향으로 퉁친 밸패로 인해 최근2년간 실질적인 패치 자체가 없었습니다.

아무리 메르유저가 외쳐도 운영진은 안들어줬어요.
스택10초이슈비유지 제외하고요

메이플같이 직업간 이동이 거이 불가능한 게임에서
이정도로 막장 운영을한다는건 너무한겁니다.
국내에서 1위 rpg게임이 이러면 어떡합니까.

밸패가 6개월단위에 아무런 소통도없는 운영진은
3d게임도 아닌 2d쪼가리게임 데이터 몇게 고치는게 뭐가힘든건지 모르겠네요.

어쨌든 키네시스 상황을 보고 화가나긴 했습니다.
너프를 하는건 찬성입니다. 운영진이 밸런스를 맞추기 위해
같은 이유로 너프 할 수있죠.
다만 오류 수정같은 명목으로 제대로 된 설명없이 구조변경을 한다는 것은 유저를 기만한 것입니다.

가령 설명을 해주는 너프가 오류수정 너프보다 그 폭이 심하다고 해도
극구 반대해야 하는 것은 오류수정 너프라고 생각합니다.
너프는 버프할수있지만 오류수정은 그거하고 땡이거든요.

운영진은 밸런스제대로 맞출생각이 없어보여요.
궁수라는 직업군 자체의 퀄리티 부터 몇년째 바닥에있는 각각의 직업들 까지
메이플은 오직 신캐와 오버밸런스로 돈벌생각 뿐입니다.

메르도 힘이듭니다
다들 힘내시고 키네시스 유저분들께 심심한 위로를 전합니다.
아무리 강캐라도 너프를 받는건 맞지만 이런식이면 안될것 같아서요.