후르니움에 마땅히 썬콜로 사냥할 데가 없어서

도서관6 잘 잡는 불독으로 사냥해보려고 왔는데



사냥은 확실히 불르니움에선 불독이 마릿수는 더 나오는 것 같아요.

그런데 어처구니 없게도 보스 문제 때문에 다시 썬콜로 가려고 합니다.



저는 카듄더까지 다니고 있는데

일단 문제가 생긴 파티가 거의 전체입니다.


진힐라팟에선 첫바로 바로 1페넘겼는데 한 번에 안 넘어가지고


루윌팟에선 기존에 루시드 2페를 거의 절반을 혼자 넣고 2페 캐리 담당이었는데

2페 시간이 상당히 늘어서 윌까지 노블컷이 안 납니다.


윌은 확실히 1페에서 딜 배분이 안정적인 느낌인데 어차피 1-1-1이라 상관없고

2페는 어차피 바컷이고 사실상 3페 차이인데

저는 그렇게까지 드라마틱하게 센지는 모르겠습니다. 조금 더 세기야 하겠지만

극딜 타이밍에 확 우겨넣는 게 덜해진 만큼 평딜로 그 이상 우겨넣어야 하는데

그만큼 넣는 체감은 별로 없습니다.

윌이 자꾸 변신을 하니까 생각처럼 말뚝딜이 잘 안 돼요.


듄더팟에서는 더스크는 딜은 더 좋아진 것 같은데 그렇게 체감은 안 되고

공포 타이밍 체감은 극심합니다.. 제 손이 문제기도 하지만 더스크 생존 난이도 차원이 다르더군요.


그리고 듄켈이 저희팟은 컨이 미숙해서 바인드 넣고 평딜은 거의 안 넣습니다.

죽으면 비석세우고 바인드타임까지 존버하고 극딜로 딜찍누하는데

일단 거의 반토막급인 불독 극딜도 있지만 썬바 대신 노바를 쓰니까 바딜이 확 줄었습니다.

그래서 극딜을 2~3번 더 돌려야 잡혀서 첫트 때 3명인가 아웃해서 결국 전복되고

연모까지 하면서 리트에 몇 명 아웃되고 겨우 깼습니다.

듄켈이 진짜 썬-불 차이 체감 제일로 큰 것 같습니다.

뭐 듄켈에서 안 죽고 무호흡 평딜 우겨넣기 못하는 제 손 문제인데

확실히 썬콜보다 구렸으면 구렸지 절대 썬콜 이상은 못할 것 같습니다.

생존 난이도 자체도 불독이 배로 힘듭니다.


일단 파티격에선 거의 전체가 오히려 더 안 좋아진 영향을 받았고

6차 전직인 만큼 보스에서도 우월한 딜량을 기대하고 온 것도 있는데

오히려 마이너스가 되니까 현타가 심했습니다.


그리고 솔격은 하스데만 솔격을 다니는데

스우는 확실히 컨만 좋으면 20%는 빠른 클리어가 될 것 같습니다.

그런데 높은 후딜과 짧은 텔 등으로 생각보다 썬콜보다 난이도가 훨씬 어렵습니다.


정확히 표현하면 편하게 클리어할 수 있는 유틸을 포기한 만큼의 딜이 뽑히지 않는 느낌입니다. 

와, 딜 진짜 잘박힌다라는 느낌보다는 고작 이 정도 더 세자고 바인드, 긴텔 포기해야 되나라는

생각이 먼저 듭니다.


스우 12분 걸리던 거 8분 막 이렇게 줄어드는 정도를 생각했는데

11분 10분 걸려버리면 고작 1, 2분이 유의미한가? 생각입니다.. 


그리고 데미안 솔격은 1페는 비슷비슷하다 치지만 2페 차이가 상당히 심합니다.

썬콜로 20분 정도 걸리는데 불독은 타임아웃에 근접해서 겨우 깼습니다.

바인드 차이가 특히 심합니다.


데미안 솔격하면서 썬콜이 그립다는 생각밖에 안 들더군요..



불독으로 보스를 다니면서 느낀 점은


불독이 썬콜보다 더 세다고 느낄 땐 진짜 무호흡 말뚝딜 무한 우겨넣기 할 때 말고는

오히려 모든 면에서 뒤처지는 느낌입니다.


생존은 훨씬 어렵고 극딜은 거의 반토막 느낌이고 유틸도 당연히 딸리고

평딜 하나만 앞서는데

무호흡 평딜 박는 보스보단 극딜 위주로 풀어가는 보스가 더 많은 현실입니다.

물론 거의 무호흡 평딜에 가깝게 해야 하는 해방퀘 기준에서는

윌, 진힐라 해방퀘는 불독이 더 좋은 건 분명합니다.


그런데 시간만 충분하면 그냥 썬콜로 편하게 좀 더 오래 패는 게 낫겠다 싶습니다.


썬콜 올려치기 이런 게 아니라 저는 원래 썬콜 유저고

불독이 기대만큼 가져다주지 못해서 거기에서 제가 느낀 점을 그대로 쓴 것입니다.

(썬콜이 그만큼 많이 올라온 건지 불독에 거품이 껴있던 건지 모르겠습니다.)



제일 충격인 건 무릉조차 거의 차이가 안 난다는 점입니다.

이거는 60층대, 70층대에 가서는 어떻게 될지 모르겠지만

(70층대 썬불 다 하시는 유튜버분한테 물어봤는데 그냥 비슷하다 하시네요)


썬콜, 불독 무릉 최고기록 거의 차이가 안 나고

오히려 처음에 컨이 익숙하지 않아서 1층 떨어져서 더 놀랬습니다.

저는 대충해도 썬콜 기록 나오거나 그 이상은 뽑힐 줄 알았거든요.


진짜 빌드 완벽 숙지하고 20트 넘게 했는데 겨우 10초 빨라졌습니다.

물론 불독 경력이 썬콜에 비하면 터무니 없기 때문에

아마 극한으로 잘치면 이론상 최대 30초까지는 벌릴 수 있겠다고 예상합니다.


아니 불독이 썬콜을 앞설 수 있는 가장 최고의 환경인 무릉인데

무릉딸이라도 쳐보려고 왔는데 기록에 거의 변화가 없으니 이게 가장 충격입니다.


왜 이렇게 차이가 안 나지? 생각해봤습니다.


연합 때도 저는 불독에 갔었고 만렙 풀리면서 다시 썬콜로 왔는데

연합 때는 대충 쳐도 썬콜 기록은 쉽게 넘었고

적어도 반층, 1층은 더 벌릴 수 있었습니다.

딱 DPM대로 20% 내지 25% 정도 센 느낌이었습니다.


그러는 사이 불독은 핵심 스킬인 도퍼가 너프를 먹고

썬콜은 스오스를 비롯해 썬브도 조금씩 좋아졌죠. 45초 > 40초 > 댐감10% > 5%

그리고 불독은 신규 5차를 좀 애매한 포이즌체인을 받았지만

썬콜은 신규 5차중 가장 최고로 잘 받은 편에 속하는 쥬피터 썬더를 받았습니다.


여기서 상당히 좁혀졌다고 예측합니다. 한 15%까지요.


그리고 불독은 이번에도 소소한 이럽션 너프를 받았고

썬콜은 역대급 상향을 받았죠.


지금은 끽해야 5% 차이 이내라고 봅니다.


최근에 나온 리레딜, 40초딜이 포함된 DPM 표상에서도

썬브 풀힛, 노바 4힛 기준 7% 정도밖에 차이가 안 납니다. (%p 아님)



불독이 조금씩 내려오는 사이 썬콜은 상당히 많이 올라온 것 같습니다.

다음 밸패 때 불독이 진짜 또 너프라도 먹으면 그때는 불독할 이유가 없어질지도요..



오히려 세르니움부터는 이상한 지형이 많아서 불독이 더 좋은 사냥터가 많은데

기존 사냥=썬콜  보스=불독 이라는 개념이 아이러니하게 뒤바뀌어서

사냥=불독  보스=썬콜 으로 역전되는 거 아닌가 모르겠습니다.



종합적으로 썬콜에서 불독 왔는데 긴텔, 바인드 사라진 역체감은 개오지는데 반해

딜체감은 거의 없고 오히려 더 떨어진 보스가 더 많으니 현타가 상당히 심한 상황입니다.



연합 때 불독 왔을 땐 와 그래도 딜효율 미쳤고 딜도 ㅈㄴ세다 느낌이었는데

지금은 그냥 썬콜이 다시보니 선녀였어! 느낌만 생기네요.



자전코인 없어서 60억 메소 내고 왔는데 또 60억 내고 갈 예정입니다.

불독님 썬콜 안 가세요?? 라는 상상도 못하던 소리를 계속 들어서요.




마지막으로 조심스럽게 개인적인 의견 말해보자면

딜 하나 가진 불독이 여기서 더 딜 깎으면 진짜 애매한 직업이 될 거라 봅니다.

오히려 후딜을 좀 줄여주든 포체를 좀 상향해 주든

소소하게 상향을 해 줘도 충분히 괜찮다고 봅니다.


썬콜은 여기서 더 딜적인 상승을 요구하기보다는 애매한 아이스 에이지나

아이스오라 칠링 스텝 같은 좀 나사빠진 의미없는 스킬들 개선 요구하는 게

좋겠다 싶습니다.