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2025-04-23 00:18
조회: 3,331
추천: 2
개인적으로 불독, 아니, 모법 전체에 바라는 패치크개 2개지로 나뉘는데
하나는 딜레이고 또 하나는 소환수입니다. 이 점은 불독 뿐만 아니라 모법 전체에 바라는 점이기도 합니다. [딜레이] 포이즌 리전, 포이전 미스트, 미스트 이럽션, 플레임 헤이즈같이 주력기이면서도 딜레이가 긴 애들이 많아서 이게 좀 많이 거슬리면편입니다. 물론 썬콜의 오브도 꽤 선딜이 길긴 하는데 불독의 주력기만큼 그렇게 거슬리진 않는데 불독은 이게 좀 많이 두드러지는 느낌입니다.. 똑같이 선후딜이 길면서도 점샷도 안되던 제로도 이번에 패치 받으면서 딜레이도 확 줄고 점샷도 가능해지면서 답답한 캐에서 재밌는캐로 변했듯이 불독도 딜레이를 확 줄여서 더 재밌는캐가 되면 좋겠다는 생각이 들었습니다. 그리고 언스 인피도 원본 인피처럼 딜레이를 없엤으면 좋겠습니다. 이 언스 인피 딜레이가 개인적으로 꽤 거슬리는데, 가끔은 페턴 못피하고 죽을뻔한 적도 꽤 많습니다;; 이참에 모법 언스인피의 딜레이를 없에 주면 어떨까 생각해봅니다. [소환수] 이프리트, 엘퀴네스, 썬더 스피어, 바하뮤트같은 소환수들을 닼나의 비홀더나 배메의 데스, 메르의 엘리멘탈 나이트처럼 온오프 소환수로 바꿔줬으면 하는 바램이 많이 듭니다. 특히 소환수를 꺼야하는 에르다 스펙트럼이나 카피에르, 채널 변경같은 상황에 일일히 우클릭으로 꺼야하는게 너무 번거롭습니다;; 위 세 모법 소환수들과 함깨 똑같이 소환수때문에 골치인 모궁의 새들도 온오프로 패치해주는게 좋지않을까 싶습니다.
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류트닝