아래항목들 되면 좋겠다는 개인적인 망상입니다.

1. 분출
 - 해분출 주기 18초로 통일
 - 분출 사용시 흡수 발동되게(분출 사용하며 흡수 딜로스 나는거 방지)

2. 용맥분출 일괄사용 및 일괄삭제 기능 추가
 - 일괄사용은 내부 쿨타임 걸어서 극딜 정도에나 사용
 - 일괄삭제는 기믹적으로 삭제해야할 경우 사용

3. 발현스킬
 - 물 (보스방 x) : 라라 코스터 개장
 - 물 (보스방 o) : 게이트 스킬
 - 바람 패시브 : 공속 1단계 상승
 - 바람 액티브 : 3초동안 체공/이동 (쿨타임 20초)
 - 해 패시브 : hp 회복 초당 0.5%
 - 해 액티브 : 2분동안 데미지 증가 20%

4. 용맥의 메아리?
 - hp/mp 5초당 3.5%로 변경
 - 5초당 1% 간에 기별도 안갈듯 ㅠㅠ

5. 용맥변환 삭제 및 기운방출 스킬로 변환
 - 분출주기 통일화된다는 가정하에 필요 없을것 같음
 - 20초 동안 자신포함 파티 시너지 및 슬로우 스킬
   - 물 : 상태이상스킬 3번 방어
   - 바람 : 범위 내의 보스 및 몬스터 슬로우
   - 해 : (파티원만 배매 오라 같이) 라라 근처에 있을때 해 발현 회복/데미지 증가 공유

6. 아름드리 나무 프레이 화
 - 시전 시 범위 안의 분출 시간 고정
 - 시전 시 흡수스킬 시간마다 자동 사용

7. 새로나온 딜버프기 시간 증가
 - 15초 -> 20초

8. 산에움
 - 뎀감 + 10초간 슈스텐
 - 버프시퀀스 등록 가능

9. 후딜 심한 스킬들 개선
 - 솔직히 제일베스트는 자취 텔포화 같은데 해준다면 돌진기는 삭제될거 같고 해줄 의향도 없어보임
 - 대안으로 돌진기가 스킬들 후딜 캔슬하고 사용가능하게 바뀌는 것도 괜찮아보임

10. 번개정령은 한마리 추가해줄법도 하지 않나?
 - 나루토 속성 완성인데 그러면