일단 어빌리티 패시브 증가는 적용안되는거 확정이긴 한거같고

전반적인 스킬 조정 작업이 있을 예정이라니까

짤과 같이 인피니티 수치가 너무 보수적으로 잡혀있기때문에 인피니티 수치나 스킬 등 조정 기다려봐야겠네요

워낙 역대급 불호반응 패치여서 의견 많았던 디스펠 피메 쉘 등 딜레이 패치도 웬만해선 반영될거같은데

조금 걱정되는건

'일부 상황에서 두 개의 반지를 연속적으로 사용하는 형태의 전투가 수치적으로 더 유리한 상황을 만들어내는 것을 확인하였습니다.'

라는 문구입니다

이거때문에 반지 변경 후 쿨타임이 5초에서 10초로 스킬 사용 시간 늘어났는데

프레이 지속시간이 40초라 그대로 적용되는 사항이라 프레이를 건들이지 않는 이상
(리웨5렙의 경우 소폭 상승, 리웨4렙 기준으론 아마 현상유지였음)

비숍의 경우 변경없이 연속 사용인데

이번 민심수습으로 운영진들도 불만내용 파악하느라 100% 인지하고 있을 내용일거고

'의도치 않은 경험으로 특수 스킬 반지의 재사용 대기시간을 증가시켜 해당 경험이 강요되게 하지 않을 예정'

라는 문구까지 있어 개인적인 생각으로는 프레이 조정이 있을거 같은데...

어떤식으로 조정 먹을지 두렵네요 이 참에 오리진이랑 프레이 등의 압축 등을 기대하지만

운영진들의 비숍에 대한이랄까 시너지 직업의 적대적(표현이 좀 그런데 시너지는 약해야한다 등) 시선때문에 걱정입니다