플러스 요소:
분출 고점 뽑기 쉬워짐
땅박이 탈출
구석딜 가능
극딜 딜량 상승 (주력 시드링 리웨로 변경)

마이너스 요소:
흡수 추가로 인한 딜사이클 고려 사항 증가
자취 사용성 크게 감소
MP 부족
분출 실 사거리 감소

이 정도인가 보네요.
동일 딜량 기준이면 검마 1페, 4페랑 카링 2페, 1페 혼돈 같이 카이팅이 필요한 보스는 난이도가 올라갔고 보스가 둔할수록 난이도가 내려간 듯