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2025-12-17 00:35
조회: 2,564
추천: 2
키네 테섭 며칠해보고 느끼는 개선점문제, 해결법 작성해봤습니다. 1. 스매싱 후딜감소 너무 뻑뻑합니다. 후딜감소 필요해 보여요. 2. 캔슬기 정상화 무브캔슬기 롤백 워프 스택 늘리고 쿨감 둘 중 하나는 들어와야 할 만할 것 같아요. 3. 얼티 스킬 개선 후딜이 너무 심하고 스킬 4개는 너무 많아요. -노딜레이 스킬발동 -망혼강림처럼 개선 -오프닝 패시브화 4. 현재 오리진극딜때 언리시를 따로 쓰는 게 더 센데 기형적인 구조라고 생각합니다. 해결법을 모르겠어요 5. 6차 스킬코어 강화에서 하나 빠지는 거 기형적인 구조라고 생각합니다. 딜이 상승한다는 전제하에 개선되었으면 합니다. ex) 렌 예인처럼 불릿의 보스모드 사냥모드 나누기 지금 구조 복잡하니까 시퀀스에 들어갈 수 있는 식으로 나왔으면 합니다. ex) 진귀참이나 강화디바이드 처럼 스매싱 강화형 사냥에 경우 저는 재침땅1에서 3누스 + 드레인 사용하고 있었는데 드레인 대신 파운틴 사용해야해서 조금 번거롭네요.
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