1. 건의 내용

1) 난잡한 스킬 쿨 주기를 통합해주세요.

기존에도 40/60/120으로 나뉜 쿨타임은 계속해서 개선 요청이 있었습니다. 
그럼에도 신규 스킬 추가와 함께 15/40/60/120 으로 더욱 불편함이 누적되고 있습니다.

특히 썬더 브레이크는 오리진 스킬 가속에 해당되지 않아서, 딜 순서에 불편함이 있습니다.


2) 주피터 썬더의 번개 최종 데미지 증가를 삭제해주세요. 

단일 대상에게 적용되어 다수에게 딜을 넣어야 하는 상황에서 불리하게 작용합니다. 
(향후에 검마 1페이즈 같은 형태가 출시된다면 드러날 문제)
스킬 순서를 강제하는 단점이 있어서 이후에 어떤 스킬들이 출시되더라도,
무조건 그보다 먼저 써야 하는 강제성이 있어 유연함이 떨어집니다.


2. 개선 내용
1-1) 서브제로 퍼미네이션 쿨 15->30, 썬더브레이크 40->60 으로 조정.
30/60/120 주기로 통합하여 스킬을 편하게 돌릴 수 있도록 개선 요청합니다.
특히 썬더 브레이크를 헤카테 바인드와 함께 사용할 수 있게 되어 안정성 ↑
오리진 이후에 사용할 수 있게 되어 극딜 순서의 자유와 같은 효과를 기대할 수 있습니다.


2-1) 주피터 썬더의 번개 최종뎀 증가 삭제 및 자체 데미지% 증가

오리진 출시 당시에도 주피터 썬더의 최종 데미지 증가 기믹을 고려하느라
스킬 사용 순서에 골머리가 아팠던 것을 되새긴다면,
족쇄가 될 수 있는 추가 효과는 삭제하는 것이 깔끔하다고 판단됩니다.




이번에 신규스킬 말고도 몇 직업은 기존 스킬도 건드렸던데,
썬콜도 이번에 같이 개선을 받고자 써봤습니다.

특히 썬더 브레이크 쿨 개선은 꼭 들어왔으면 합니다..!!
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