1. 벤젠스오브 엔젤  힐 회복제한 패널티  및  최종뎀 버프  홀리블러드로 이관 

벤젠스오브 엔젤에다가  
힐 회복제한  패널티  + 최종뎀 2%를 박아놨네 


예전에 생존력을 제한하며  리턴을 주던  
홀리블러드라는 스킬이 있는데 

이걸 굳이  여기다 붙혀놓은 이유가 뭐지 ?


벤젠스 오브 엔젤에 생긴  힐회복 제한 패널티를  홀리블러드로 이관 

홀리블러드  [120초 재사용대기시간  사용시 20초간   최종뎀 20% 증가 ,  스킬로 인한 hp 회복 100% 감소  ] 



2.  기존에 아이덴티를 한개의 스킬로 통합  

(신규 2차스킬 ) 블래싱 오라 

모든 비숍 아이덴티 유틸기   블래싱 오라로 통합 

(1)  [2차] 힐 ->  블래싱 오라에  유틸추가   스킬로 변경 일정범위내 파티원에게  1초마다  hp 10% 자동힐 
(2)  [3차] 디스펠   ->  블래싱 오라에  유틸추가   일정 범위내 본인및 파티원에게  해로운 상태이상을 제거
(3) [3차] 홀리매직쉘 ->  블래싱오라에  유틸추가   hp 비례 피해 10% 감소 


이렇게 안해줄거면  딜로스때문에  쓰지도 못하는 스킬을 삭제하는게 맞지 않나 싶음  너무 난잡해서 정리필요




3.  일부 효용성이 사라진  스킬포인트 낭비 스킬 삭제 

홀리파운틴 - 삭제   ( 성능 별차이도 안나는   쓸 파운틴이 있는데 굳이 존재의의가 ?)
미스틱도어 - 삭제  
리저렉션  - 삭제