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2019-06-16 11:06
조회: 16,094
추천: 4
[1.2.087] 이게 여신의 축복?이계 여신의 축복 분석 ![]() 1레벨 ![]() 25레벨 ![]() 30레벨 [시전 이펙트] ![]() ![]() 이후 5초마다 축복 혹은 공격을 시전합니다. (이계의 용사 지속 중이 아니더라도 사용 가능합니다.) 축복 종류 (기본은 스킬 1레벨, 최대치는 30레벨 기준) 회복의 축복 - 기본 10%, 2레벨 당 1%씩 25%까지 증가 검의 축복 - 기본 32%, 1레벨 당 2%씩 90%까지 증가 방패의 축복 - 기본 32%, 1레벨 당 2%씩 90%까지 증가 보호의 축복 - 레벨 무관 이계의 공허 - 기본 1040%, 1레벨 당 40%씩 2200%까지 증가 [회복의 축복] ![]() (축복 이펙트) ![]() 전용 자원 (10+2x)%p 만큼 회복 //1레벨 12%, 30레벨 25% 쿨타임 4초 [검의 축복] ![]() (축복 이펙트) ![]() (30+2x)%만큼 증가 //1레벨 32%, 30레벨 90% 지속시간 5초 쿨타임 4초 [방패의 축복] ![]() (축복 이펙트) ![]() (30+2x)%만큼 증가 //1레벨 32%, 30레벨 90% 지속시간 5초 쿨타임 4초 [보호의 축복] ![]() (축복 이펙트) ![]() 치명적인 상태이상 1회 방어 지속시간 5초 쿨타임 4초 [이계의 공허] ![]() (공격 이펙트) ![]() (이계의 공허 이펙트, 2.42MB) ![]() (스킬 피격 이펙트) (1000+40x)의 데미지 //1레벨 1040%, 30레벨 2200% X축 범위 : 700 ~ -10 (710px) Y축 범위 : 450 ~ -300 (750px) X축 범위2 : 330 ~ -330 (660px) Y축 범위2 : 320 ~ -110 (430px) //범위1은 폭발 등장 범위, 범위2는 폭발 범위로 추정 스킬 발동 후 1.74초부터 공격판정 발생함 쿨타임 4초 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 컨셉은 좋은데 이전 버프 날려먹는거랑 1회 최종뎀뻥 때문에 실성능은 영.. 차라리 각 버프 지속시간을 10초?정도로 해주고 버프 날려먹기 사양을 없애고 최종뎀 증가는 그냥 1회대신 검의 축복 지속시간동안계속 적용하되 수치를 낮추는 식으로 다듬으면 괜찮을 것 같기도 하네요 이계의 공허는 사냥용으로 만든건가 싶기도하고.. 보스전에서 쓰려면 퍼뎀을 올려야할듯 스인미급 보스 활용도를 기대했는데 생각보다 많이 별로네요 유틸용으로 쓰자니 랜덤성이 있고 지속성도 짧고(5초..) 보스전에선 퍼뎀도 별로인데 사냥 보조기는 불릿때문에 필요없고 ㅋㅋㅋ 뭔가 잘 다듬으면 쓸만할거같기도 하면서 아쉽네요 본섭에선 변화가 있기를 +축복 별 확률 가중치는 안보이네요 못찾는건가 그냥 랜덤인가
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![]() ![]() 위컴알로 클라 뜯는거 좋아해요
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