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2020-02-26 12:54
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라스피 이렇게 바뀌면 좋을것 같아요라스피 최대 4초간 유지되는 역장을 생성하고 역장 내에서 모든 전기 공격은 밖으로 벗어날 수 없음 시전자가 역장 밖으로 나갈시 역장은 사라지며 그 즉시 피해를 입히는 구체 소환 구체는 시전자가 역장에 머무른 시간에 비례하여 최대 4초간 지속 역장은 피해를 입히지 않고, 이후 소환된 구체만 피해를 입히는 식으로 키다운 x, 바로 설치 ![]() 이렇게하면 그림 처럼 썬브가 라스피 밖으로 못벗어나니 풀힛도 라스피 소환 동안은 가능 역장 설치니까 스킬 자유자제로 사용가능해서 빙결문제도 해결되고, 8초간 키다운 안해도 되니 좋지 않을 가요? 패턴 무빙으로 피하면서 시전하기도 수월하고 물론 리스크로 역장 벗어나면 그만큼 구체 지속이 줄어드니 괜찮을 것 같아요. ![]() 구체는 그냥 이런식으로 생겼다 치고, 그자리에 최대 4초간 유지? 여담으로 라스트 오브 스피어(sphere)에 스피어가 창이 아니라 구체인데 먼가 구체가 있는게 컨셉에 맞는 거 같고, 코어 강화 이름도 뇌창에서 번개구 이런걸로 바꿔줫으면 합니다. 그리고 스킬들 쿨좀 제각각인거 통일좀 되면 좋을거 같은데, 에이지 60초 라스피 75초 썬브 45초 스오스 120초 너무 제각각 입니다. 에이지 60 -> 40초 장판유지 15 -> 10초(가동률 25%로 유지) 썬브 45 -> 40초 라스피 75 -> 80초 이정도만 되도 괜찮을 것 같아요.
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