원래 글 안쓰는데 진짜 진짜 좀 아닌거 같아서 씁니다.
그래요 사실 보스전 실용성은 제로지만 딜 자체는 나쁜 스킬은 아니기에 6렙따리지만 어느정도인가 해서 이걸로 일보나 돌아보자 했습니다.
아카이럼때는 그냥 아예 맵 왼쪽 끝에서 쏴야 시작위치에서 풀히트 맞더군요.
그렇게 이 스킬에 만족한다고 하시던 저자본 키린이 분들은 풀히트로 한방도 안뜨실건데,
아카이럼 점점 가까워지면 이 좁은맵에서 풀히트도 안납니다.
매그너스는 어디 있어도 위치만 잡으면 풀히트는 나겠지만 존 시스템 때문에 아예 스킬이 봉인되고,
쓸만한 곳을 구체적으로 적어보자면
블퀸 거울 패턴때 블퀸을 중심으로 거울이 반대편에 생겼을 시 느린 기동으로 접근후 타격까지 시간이 부족한 경우
카벨 꼬리 피하다가 컨미스로 샷을 넣을수 없는 위치에 온 경우
반반은 의도적으로 캐릭터가 붙어있어야 하기에 못쓸거 같구요,
삐에르도 맵이 좁아서 풀히트 맞는 위치 잡기가 어려울 것같습니다.
데미안 맵 끝에서 위에 뜬상태로 똥쌀때 샷넣기는 위험하니 무빙매터와 같이 자리 잘잡아서 쓸 수 있을 것 같구요.
그래요 다 좋다 이겁니다 사실 하나도 안좋은데 그렇다 쳐요.
근데요, 원기님, 그리고 스킬 제작팀분들, 기본적인거는 스킬에 탑재를 해주고 본섭에 내자구요.
설치기입니다 이거. 안그런거 같은데 엄연히 말하면 설치기에요.
근데 설치기가 공반무시가 안되는게 말이 됩니까?
아래 사진 보시면 핑크빈 잡을때 불릿 딱 한번 썼습니다.
피가 저정도 달아 있는걸 보시면 공반 쓴 이후에 불릿을 쓴것이 아닌,
불릿 날아가는 데미지는 입히고 블랙홀 발동 중에 핑크빈이 공반을 썼다는 것을 알 수 있습니다.
죽네요.
고쳐 주시겠죠 빠르게. 늦어도 다음주 점검때는, 빠르면 내일 팅패로.
당연히 고쳐주셔야죠 근데 왜 자꾸 이런식으로 패치를 진행하시는지 모르겠습니다.
테스트 서버 내놓고 설마 진짜 개선방안 유저들한테 받기만하세요?
본인들은 플레이 안해보십니까?
애초에 설치기를 만들 때에 공반무시를 해야한다는 생각을 안하시는 거에요?
대체 어떤 기준으로 스킬 제작팀을 뽑으시는지도 모르겠고,
사실 그분들이 게임플레이 안하시는 거는 유저들 사이에서는 그냥 기정 사실이 되었습니다.
문브릿지 첫번째 일일퀘스트도 마찬가지였습니다.
테스트 서버에서는 퀘스트 진행이 원활할수가 없는 컨텐츠를 내놓고, 본섭에서 피드백을 받고 패치를 하셨구요,
문브릿지 세번째 일일퀘스트 역시,
공포 극복 그거 맵에 있는 모든 사람이 다 해야한다는거는 대체 어떤 생각으로 처음에 내놓으신 건지 모르겠습니다.
고치신건 잘하셨어요 당연히 고치셨어야죠. 저거 공반 저거도 당연히 고쳐야죠;;
근데 대체 이러면 테스트서버가 무슨의미가 있냐는겁니다.
본섭에서 피드백받고 그제서야 정상적으로 돌려놓는게 몇번짼가요.
한 두번 그럴 수 있는데, 이번 블랙 이벤트 하시면서 똑같은 일이 몇번째인지 모르겠습니다.
진심으로 현재 메이플 제작팀분들이 게임내 직업간 밸런스를 좌지우지할 자격이 있는 분들인지
다시한번 생각해보셨으면 합니다. 저였다면 물갈이 했을 것 같네요.

*메이플 문의에 적을 글 인벤에 미리 적은거에요. 혹시 인벤도 눈팅하실까 해서..ㅎ
징징글 봐주셔서 감사합니다.