댓글 보는데
작성자의 맥락을 잘못 파악한 사람들이  있는듯

테섭트스나가 더 오래 걸리는게 물론 딜로스 맞음
트스나가 오래걸림으로 인해 일필, 리레시간, 스나이핑 쏠 시간 등등 많은게 날아가는데
그 딜로스 다 포함된 테섭 전분이 본섭보다 3% 정도 쎄다는거 아님?

애초에 주객이 전도됐음
딜로스가 문제인 이유는 딜임
딜이 약해지는게 딜로스의 유일한 문제임
근데 신궁은 딜이 강해졌음

물론 부족함. 신궁은 딜을 더 받아야한다고 봄
근데 신궁의 딜상향 방법이 "트스나의 딜로스 없애기"만 있는건 아님
패치된 트스나의 가장 심각한 문제는 쓰는게 오래걸린다가 아니라
실수로 키다운을 너무 일찍 뗐을 때 스킬이 아예 증발한다는거임
이 부분을 중점적으로 수정 요구하는게 맞음

트스나 사용시간 증가는 편의성의 문제가 아니라 딜의 문제고
트스나 사용시간 증가가 오히려 편의성만 따지면 상향이라는걸 알아야됨 (극딜 및 준극딜의 무적시간이 늘어난거니까)

의견을 한곳으로 모으는데 도움이 됐으면 좋겠어서 써봤어요