의외로 딜은 큰차이없음 5초뚝 그대로 유지하는 기준

익스우가 소폭 빨라지긴 했는데 이건 일리움링크 유지가 편해진 영향이 있을듯 기존에도 많이 움직인 편은 아니라서

편해진점은 극딜+준극때 누를 키가 줄었다는것정도?

불편해진점은 볼텍스 비중이 오른만큼 얘를 풀힛시켜야되는데 텔포 한번이라도 잘못 예측하면 그대로 날아감

윈드워크 조작감이 좀 바뀌어서 기존 타이밍 생각하고 누르면 종종 맞는 일이 있음

진짜 불편해진건 후오리진이 되면서 극딜이 계속 밀린다는거임

원래 선오리진 > 시퀀스 > 스킬가속극딜 구조에서 시퀀스 > 후오리진 구조가 되었는데

오리진 지속시간 압축을 안 시켜준 탓에 오리진 후속 사출기가 3~4초쯤 리레 없이 그냥 박히게 됨

그것도 그렇고 위에 상술했듯 5초기준 2번째 오리진부터 쿨이 존나 밀림 그냥 한도끝도없이 밀림

진짜 2초를 써야되나 싶음 쿨쿨잡 쿨공인데 2초주주 쿨공으로 3초만 써도 충분할듯