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2023-01-29 17:53
조회: 3,062
추천: 3
러쉬 재사용가능 시간이 2초정도인 이유는 이거라고봄자체쿨이 5초인데 한번쓰면 쿨이돌기 시작
그런데 스택형이아닌 그냥 통합쿨로 해놔서 5초안에 3번을 다 안써도되게하면 미리 쿨끝난 다음러쉬랑 겹치는 상태 2초가 최대 재사용 가능시간이라 하면 한번쓰고 5초쿨 2초마다 한번씩 거써서 1초가 남게해놔서 겹치는 구간을 없게한거다 2.5초만되도 2.5초마다 두번쓰면 5초가되서 크래센텀을 안써도되니 그냥 1차원적으로 설계한거지 섀도어 대쉬기처럼 스택형으로하면 간단한걸 귀찮아서 일을 안한거라고봄 내생각에 더 좋게바뀔라면 러쉬 재사용을 보이드스킬 쓸때 막히는걸 푸는거라고 본다 블리츠를 그냥 5초마다 2스택 저장으로 하고 러쉬는 다른스킬 쿨들이랑 전혀 상관없이 따로 쓰게 해야할듯 그래야 보이드 캔슬로 딜하고 러쉬를 온전히 유틸로 사용할테니까 지금은 블리츠 쿨초 때문에 강제로 러쉬 크래센텀을 섞어야하고 꼬이면 러쉬 써야될때 막혀서 헛키연타하고 뒤질때가 생김 즉 설계 자체가 문제;;
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씹소름
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만렙좀