난 리마스터 작업물은 상당히 고평가 하는 편인데(일부 직업의 사운드 퇴행 제외)

마스터리 코어 작업물은 리마 작업물에 견주기 민망할만큼 완성도가 많이 떨어지네...

단순 작업량 절대치는 아마 비슷할텐데, 소수 직업에 집중할때의 작업이 더 잘뽑히는게 어찌보면 당연한거긴 함

근데 이럴거면 애초에 이딴식으로 마스터리 코어를 기획하질 말았어야지... 개발을 고려 안하고 기획이 밀어붙인건가 싶을 정도