시퀀스 순서가 비전서 > 리레 > 엔버 > 레투다일시

1) 비전서에 감응
극딜 시퀀스 올렸는데 밀격, 보스텔포타서 극딜 날릴 일이 사라짐.
대신 극딜버프가 스틱스에 안묻어서 딜적으로 손해 + 공격에 쓸 바인드 시간 살짝 손해

2) 레투다에 감응
이전과 똑같이 밀격, 텔포를 유도한 다음 시퀀스를 써야함.
대신 극딜버프가 스틱스에 묻고 공격에 쓸 바인드 시간 확보 가능