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2026-09-11 23:37
조회: 677
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정신적으로 힘들긴하네요...다른 직업 신경안쓰고 제 캐릭만 신경써보려고 노력하지만
칼리를 키운 이유가 돌진캔슬 이동기유틸 이거 때문에 시작한 건데 모든 캐릭이 스트라이커 블래스터 칼리처럼 움직이고 딜이 비슷하다면 대체 왜... 사서 고생하는 이 직업을 하나 싶어지네요. 차크람이 생기는 조건 때문에 러쉬가 노쿨이면 좋겠다 라는 생각은 안들지만 노쿨 돌진기 캔슬 직업을 보며 이 직업만의 매력이였던 게 이 직업만의 족쇄와 스트레스라는 생각이 들게끔 만드는 이 패치가... 정말 좋은 패치인 걸 알지만서도 원망스럽네요. 다른 직업들에서 보이는 체급 개선 / 설치기 개선 / 이동 유틸 개선 / 조작감 개선 패치들이 너프 / 설치기 그대로 / 개인적으로 맘에 들지않는 6초 텔포 / 점프캔슬패치로 인한 조작감 불쾌감 + 후딜개선 없음 이렇게 들어오니.. 박탈감이 들 수 밖에 없습니다. 저는 아직도 사실 칼리의 운용구조의 재미는 3단 돌진인 러쉬의 쿨 존재 + 러쉬 쿨 초기화 + 평타로 러쉬 쿨 감소 이 구조에 있다고 생각해요. 어느정도의 족쇄(생각해야하는 운용구조)가 있어야 캐릭터의 재미가 있다고 생각은 합니다. 그렇다면 러쉬 일정거리 텔 판정 거리 증가, 퓨리후딜 개선, 블로섬 개선 이런 거라도 들어와야하지않았을까요..? 운영진들의 관심이 조금 더 생겼으면 하는 한 주 입니다...
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땃쮜