|
2026-09-27 17:21
조회: 1,226
추천: 13
혹시나 했는데역시나 윙대거 발드 3페 꽃에도 10회 틱 반응함 ㅋㅋㅋ 발드랑 꽃 겹쳤을 때 윙대거 던지면 카링 3페, 검마 1페처럼 횟수 2배로 삭제됨 카링이랑 검마는 웨버 횟수만 손해인데 발드는 윙대거 자체 딜도 반토막 남 꼭 겹치지 않아도 윙대거 가는 경로에 꽃 있으면 꽃 피격 판정이 은근 커서 3틱 버리고 시작함 거기다가 꽃도 보스 판정이어서 발드가 긴 돌진 멀리 쓰면 윙대거가 꽃에 고정됨 다행이 꽃 체력이 발드보단 높진 않아서 아무때나 꽃에 고정되진 않음 윙대거 바뀌고 나서 부턴 실전 보스에서도 점유율 3~4%는 나오는 스킬인데... 스킬 개선한 거 맞지...? 이게 2026년도에 가능한 스킬이라고? 실전이랑 허수아비 격차 줄이려고 고정 기능 넣은 거 같은데 역으로 실전에서 더 손해를 보고 허수아비에서 정배로 들어가는 장애 스킬로 탈바꿈 됐네 -검마 1페: 보스가 두 마리고 겹쳐놓고 치는 게 정석적인 방법이어서 상시 2배 감소 -세렌 2페(여명): 구슬이랑 세렌 겹쳐있을 때 구슬+세렌만큼 감소 -칼로스 2페: 자폭 몬스터 스치는 숫자+칼로스만큼 감소 -카링 3페: 흉수+카링 겹칠 때 2배로 감소(+석상 관리 실수하면 석상 킨 흉수한테 윙대거 날라감) -발드 3페: 꽃+발드 겹치면 2배로 감소(+발드가 패턴으로 사라지거나 멀리 가면 꽃한테 고정됨) 그 외에 검밑솔 구간에서 잡몹있는 보스(가엔슬, 루시드, 듄켈, 진힐라, 더스크) 대체 윙대거 고정 기능을 무슨 의도로 만든 건지 모르겠음 저점과 고점 또는 허수아비와 실전의 격차를 줄이고자 할 거면 10회 타격 제한을 윙대거에 걸 게 아니라 캐슈 코코볼처럼 몬스터당으로 걸어야 맞다 생각함 자동 폭발 기능도 다수의 몬스터를 때려도 한 대상이라도 10회 공격에 성공했을 때 자동으로 터지게 만들어야 할 듯
|

