캐릭터 전방에서 코코볼이 나가기때문에
강제적으로 거리를 벌릴 수 밖에 없게되고
이런상황때문에 보스가 캐릭터 쪽으로 텔포 혹은
걸어서 다가오게됩니다
이게 코코볼과 반대방향이기때문에 타격지점을 빠르게
벗어나게되어서 딜로스를 유발합니다

보스몹이 캐릭 뒤쪽으로 자리를 잡지는 않기때문에
코코볼 발사지점이 캐릭 뒤편부터 나온다면
딜로스요소를 많이 줄일수있다고 생각합니다
여러개선안들에 좋은내용들이 있지만
이부분은 없는듯해서 글올려봅니다