직업별 스펙대비 보스 ’솔플‘ 클리어타임(6만대인듯함)
그래서 컨트롤에따른 고점 저점이 극명한 직업이나
괴랄한 구조로 높은 이해도와 숙련도을 요구하는 직업들이
고점이 이미 최상위권임에도 불과하고
유저 평균 컨트롤 구간에서 클리어타임이 빠르지않아
버프를 받는거고
숙련도로 고점 저점을 의미있게 뽑아낼 수 없는
소마 엔버 같은 직업들은
고점이 이미 타직업 대비 낮지만
평균치가 그 고점 과 거의 비슷하기 때문에 패싱 혹은 상대적 너프

문제는 생각보다 유저 컨트롤 평균이 매우 낮다는거