캡틴 시퀀스 정리 및 실전 활용 팁 입니다.




1. 캡틴 사용 스킬 정리
2. 캡틴 시퀀스 추천
3. 캡틴 버프 즐겨찾기 추천
(예정)4. 캡틴 헤카테 관리(팩텀) 추천
(예정)5. 캡틴 딜 사이클 정리


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[한눈에 보기]



※ 시퀀스 예시에 포함된 엔버링크 스킬은 챌섭에서 획득 할 수 없는 스킬 입니다.
챌섭 유저는 해당 스킬 제외하고 셋팅 참고 바랍니다.

※ 시퀀스 예시에 포함된 파이렛 플래그지속시간이 30초이며
6차 공용 코어 마스터리 강화시 으로 스킬 아이콘으로 바뀌며 지속시간이 60초로 증가합니다.


1. 극딜용
1-1) 극딜(120s)


1-2) 준극딜(60s)


[설명]
시퀀스는 아무리 발동이 빠르더라도 등록된 스킬 하나당 약 100ms(0.1초)의 딜레이가 발생합니다.
따라서 시퀀스는 불필요한 스킬을 빼고 최대한 짧게 만드는 것이 좋습니다.

상시 유지가 가능한 크루 나 파이렛 플래그(6차) 를 극딜 시퀀스에 빼는 것이 위의 짧은 시퀀스 만들기 논리에 타당하나
지속시간이 1분인 파이렛 플래그를 60초 준극딜에 포함
지속시간이 2분인 크루를 120초 극딜에 포함  
이렇게 주기에 맞춰 묶어두면, 딜 사이클을 굴리는 것만으로 까다로운 버프들이 자동으로 관리되어
플레이 피로도가 매우 낮아집니다.


2. 모션 캔슬용
2-1) 필수 등록(플래그/크루/다이스)


[설명]
파이렛 플래그 : 파티원에게 버프를 주기위해 따로 사용할 때가 있음

 크루 : 상태이상 면역(2회) 방어 횟수 리필용으로 다시 소환함

 다이스 : 펫 버프에 넣어두면 알아서 굴러가지만, 기존 버프가 끝나기 전에 수동으로 더 높은 옵션을 뽑을 때 씀

[파이렛 플레그 후딜 - 시퀀스X]
[파이렛 플레그 후딜 - 시퀀스O]




2-2) 취향(옵드/넥타/메여축)

위 취향 시퀀스 3종은 특수 컨텐츠(수로, 무릉) 빌드 깎는 용도 정도로만 사용됩니다.


3. 사냥용

이번 여름 패치로 지급받는 야누스(새벽) 30레벨 기준, 재설치 주기 2분에 맞추어
2분 주기의 시퀀스를 한번씩 눌러주는 것으로 버프관리와 소환수 관리가 잘 맞물려 사냥이 편해집니다.