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2026-09-12 21:40
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기존 호밍은 모든 사출기중 가장 좋은 구조의 스킬입니다사냥이든 보스든 호밍보다 좋은 구조를 가진 사출기 스킬은 없습니다
메카닉 호밍이 불편하다는 말이 나오는 거는 대부분 유니온 용도로만 메카닉을 접해본 타직업 유저들이 “메카닉 손가락 봉인 불편한거 아님?” 과 같이 물어보는 맥락에서나 나오는 말이지 본캐급으로 키우는 유저 중 메카닉 호밍이 단점이라고 생각하는 사람은 거의 없습니다. 단순히 메카닉을 하지 않는 유저들이 메카닉을 바라보는 시선에서 불편해 보인다는 인식 하나만 가지고 패치를 한 것은 정말 이해가 안됩니다. 딜 효율이 제일 좋은 스킬 하나를 없애버리면서 딜 구조가 박살이 난거고 캔슬형 대쉬기 하나 준다고 해결되는 문제가 아닙니다. 사냥만 놓고봐도 호밍보다 좋은 사출기는 없습니다. 굳이 단점을 말하자면 날라가는 속도가 조금 느리다는 점 빼고는 타직업 사출기의 장점을 전부 가지고 있습니다. 이대로 패치가 들어온다면 매시브 거리 내에 타격 가능한 몬스터가 없으면 호밍도 사출되지 않아 매우 불편하겠지요. 더불어 기존 대쉬기인 드릴러쉬 삭제 후 전직업 통일형 대쉬기 하나를 받았는데 메카닉의 탱크모드 기동성은 짧은 거리를 대쉬-점프로 빠르게 좌우로 왓다갔다 할 수 있다는데에 장점이 있고 전직업중 가장 짧은 탱크 더블점프(실제로 제일 짧음) 때문에 먼 거리를 이동하는데에는 드릴러쉬 만한게 없었는데 이걸 그냥 전직업 싹 다 텔포급 거리의 대쉬기로 통일시켜버리는공책패치는 정말 각 직업별 기동성 차이를 이해하지 못하고 패치하는거 같아 아쉽습니다 개인적으로 휴먼모드 대쉬점프 기동성은 전직업 중 상위권에 속한다고 생각하는데 이걸 탱크모드 에서도 적용시켜줬으면 좋겠습니다... 좋은거 두고 쓰지도 못할 이유가 없는데
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닿으면큰일