보스가 많이 움직일수록 허수랑 실전 딜 차이나니까 괜히 별 도움도 안되는 공용 슬로우 스킬 낼 인력으로 앞으로 낼 모든 신규 보스를 맵에 그대로 박혀있는 고정 몹으로만 출시하면 모두가 만족할 듯
딜로스 나니까 누워서 피하는 기믹도 다 삭제하고 오로지 돌진/점프로만 다 회피 가능하게 하고 ㅇㅇ

그렇게 되면 연무장 지표를 곧 실전 딜 지표로 봐도 무방할거고 연계랑 비연계 배율 촘촘한 것도 납득 가능함
운영자는 밸런스로 골머리 안 싸매도 되고 누워서 딜량 조정 수치 딸깍만 하면 됨ㅋㅋ