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이미지 없고, 글이 깁니다.
리부트분들이 필요하실까봐 급하게 글을 올리게 되어 가독성이 떨어질수도 있습니다.

1. 듀얼 캐릭터 시스템

● 제로는 남성인 알파, 여성인 베타 총 2개의 캐릭터로 구성되어 있으며, 알파 (베타)의 모습에서 베타 (알파)의 기술을 사용하게 되면 두 캐릭터가 동시에 등장하여 공격한다.
유저가 선택한 기술의 캐릭터는 태그로 등장하고, 다른 하나의 캐릭터는 상황에 맞는 기술과 함께 어시스트로 등장한다.
어시스트는 3초간 등장하며 이후 사라지며, 어시스트가 등장해있는 3초 이내에 다시 캐릭터를 전환할 수 없다.
그렇기에 제로는 3초마다 두 캐릭터를 전환하며, 최대한 두 캐릭터를 많이 공존시키며 전투에 임해야 제대로 된 성능을 낼 수 있는 것이다.
또한 알파와 베타의 능력이나 활용법도 다르기에, 위급 상황에서는 적절한 캐릭터로 빠르게 전환하여 대처할 수 있는 센스가 필요한 직업이다.

2. 제로 스킬

● 쉐도우 스트라이크는 찍지 않는다.
이는 거의 모든 제로 유저가 거치는 필수 코스이다.
찍지 않아도 자동으로 1포인트가 찍히게 되니, 캐시샵에 판매하는 4차 스킬 SP 되돌리기 주문서를 7,900캐시 (전액 마일리지 사용 가능)로 초기화 해준다.
만약 1포인트 이상 찍었다면, SP 초기화 주문서를 코인샵 이벤트 때나, 캐시샵에서 9,800캐시 (전액 마일리지 사용 가능)로 구매해 초기화 해준다.

● 콤보는 국민 콤보와 어파스 콤보가 있다.
(쉐도우 스트라이크를 초기화했다고 가정한다.)
본격적인 설명에 앞서 하나의 키를 연속적으로 누르는 것만으로 스킬이 자동으로 변하는 제로 특성대로 스킬을 8종류로 묶어 보겠습니다.

•알파 1 = 문 스트라이크>피어스 쓰러스트

•알파 2 = 플래시 어썰터>(어드밴스드) 스핀 커터

•알파 3 = (어드밴스드) 롤링 커브>(어드밴스드) 롤링 어썰터

•알파 4 = 윈드 커터>윈드 스트라이크>(어드밴스드) 스톰 브레이크

•베타 1 = 어퍼 슬래시>(어드밴스드) 파워 스텀프

•베타 2 = 프론트 슬래시>(어드밴스드) 스로잉 웨폰

•베타 3 = 터닝 드라이브>(어드밴스드) 휠 윈드

•베타 4 = 기가 크래시>점핑 크래시>(어드밴스드) 어스 브레이크

이렇게 알파 1~4, 베타 1~4로 순서를 정하고 콤보를 배우면 쉽습니다.

● 국민 콤보
베타 3>베타4>알파4>알파3
국민 콤보라고 제로의 가장 기본적인 딜 사이클이었으나, DPM이 낮고 말뚝딜이 불가해 요즘은 어파스 콤보가 많이 쓰이고 있다.

● 어파스 콤보
베타 3>베타 2>베타 1>알파 4>알파 1>알파 1
DPM이 높아지고 무엇보다도 말뚝딜이 가능해, 보스전에서 주로 사용된다.
베타 3에서 휠 윈드를 바로 끄는 것이 아니라 약간 유지해 주어서 3초를 최대한 채우도록 한다.

● 원킬이 난다면 빠른 기동성을 맡고 있는 알파 위주의 스킬들을 번갈아 사용하면 편하다.

● 몬스터가 버겁거나 아슬아슬하게 원킬이 난다면, 비교적 데미지가 높은 알파 4와 베타 4를 자주 사용하는 편이 좋다.

● 알파의 스킬만을 사용하게 된다면, 중간중간 베타 스킬을 사용해준다면 TF 수급을 원활해진자.

● 쉐도우 레인 캔슬
알파 (베타)에서 베타 (알파)로 태그 후 어시스트가 공존하는 타이밍에 쉐도우 레인을 사용하고, 어시스트가 끝날 때, 베타 (알파)에서 알파 (베타)로 태그한다.
이렇게 하여금 쉐도우 레인 딜레이를 캔슬하는 것이다.

•어파스 콤보를 이용한 쉐도우 레인 캔슬 예시
베타 3>베타 2>(쉐도우 레인)>베타 1>알파 4>알파 1>(쉐도우 레인)>알파 1


3. 제로 무기

● 0형 샤프니스 섀도우 / 매시브 섀도우

● 1형 100레벨

● 2형 110레벨
□ 추가옵션 : 환생의 불꽃을 이용해 공격력 2추옵을 뽑는 것이 관건.
환생의 불꽃은 110제가 보통 가장 저렴하기에 2형 이전에 끝내는 것이 가장 좋다.
참고로 제로는 무기가 일반 아이템 취급이라 추옵 붙이기가 어렵기에, 공격력 2추옵이 붙으면 다른 옵션을 신경쓰지 말고 멈추는 것이 좋다.
환생의 불꽃 110~150과 강력한 환생의 불꽃은 최대 2추옵까지, 영원한 환생의 불꽃이나 검은 환생의 불꽃은 1추옵까지 붙는다.
1추옵은 굉장히 악랄한 확률을 갖고 있기에 포기하는 것이 정신건강에 이롭다.
제로의 무기가 1추옵이라면 사실 상 전 서버급 무기라고 할 수 있다.
때문에 2추옵에서 1추옵으로 올라가려면 영환불보다는 검환불작이 안전하다.

● 3형 120레벨
□ 주흔 15%작 : 3형 이후로 주문서 업그레이드 효과가 더 증가하기에, 최소 3형을 만들고 주흔작을 시작한다.
제로는 레벨이 높아져도 같은 무기를 계속 쓰기 때문에, 최소 15%작으로 끝내야 한다.
썬데이 메이플 피버타임과 손재주 만렙 효과, 길드 스킬 효과를 모두 함께 누리면 주흔작 성공확률이 증가한다.
황금망치까지 최대 8번 업그레이드 가능.

● 4형 130레벨

● 5형 140레벨
□ 업그레이드 횟수 1증가.
황금망치까지 최대 9번 업그레이드 가능.

● 6형 150레벨

● 7형 170레벨
□ 스타포스 : 7형 이후로는 장비 파괴시마다 7형 장비를 지급하기 때문에, 무조건 8형 이전에 스타포스를 끝내고 진행하는 것이 좋다.
그렇지 않으면 파괴 시마다 장비의 흔적을 위해 에센스를 소모해야 한다.
□ 보조 무기 : 무기에 보스 공격력 +30%와 방어력 무시 +10%가 붙는다.
서로의 무기를 보조무기로 취급하는 제로는 보공 60%와 방무 20%가 붙는 셈.

● 8형 180레벨
□ 앱솔랩스 에센스

● 9형 200레벨
□ 아케인셰이드 에센스
□ 무기에 방어력 무시 +10%가 증가한다.
총 보스 공격력 +30%, 방어력 무시 20%.
보조 무기까지 보공 +60%와 방무 +40%.

● 10형 200레벨
□ 제네시스 에센스
□ 15%로 자동 완작

● 그 외 강화
□ 잠재옵션 : WP를 사용해 최대 유니크 옵션까지 달 수 있다.
□ 럭키 아이템 주문서 : 제로는 에센스와 럭키 아이템 주문서 시스템으로 무기 능력치와 세트 효과를 따로 받을 수 있다.
흔히 사용하는 세트 구성은 3카5앱과 4카 5앱이 있는데, 제로는 보통 4카 5앱을 사용한다.
- 카루타 상의 + 카루타 하의 + 루타비스 럭키 아이템 주문서 무기 = 3카
- 앱솔랩스 어깨장식 + 앱솔랩스 망토 + 앱솔랩스 장갑 + 앱솔랩스 신발 = 4앱
- 3카 4앱 + 럭키 아이템 모자 (ex : 카오스 벨룸의 투구) = 4카 5앱
□ 모루 : 제로 무기는 모루를 할 수 없다.

4. 타이믹 코인

● 이터널 타임 엠블렘 구매 필수

● 남는 코인은 보통 쓸 곳이 없어, '정체불명의 러브레터'에 사용되는 경우가 많다.

● 세인트윙 나이트 세트와 골드라벨 나이트 세트는 거의 쓰이질 않으며, 카오스 루타비스 세트가 낫다.

● 골드라벨 나이트 세트는 제로 공식 일러스트에 나오는 의상이다.

5. 코어 강화

● 제로의 코어 강화 난이도는 상당히 높은 편입니다.
이유는 가지고 있는 거의 대부분의 스킬을 강화해야 하기 때문입니다.
쉐도우 스트라이크를 제외한 대부분의 스킬들이 기본적인 딜 사이클에 포함되며, 딜 자체가 강한 편도 아니기에, 제대로 된 딜링을 위해서는 거의 모든 스킬을 강화해야 합니다.

● 코어 강화의 본격적인 설명에 앞서, 중요한 스킬들을 5개, 7개, 9개, 10개로 각각 묶겠습니다.
(쉐도우 스트라이크를 초기화했다고 가정한다.)

A = 피어스 쓰러스트, 롤링 커브, 롤링 어썰터, 스핀 커터, 스톰 브레이크 (5개 스킬)

B = A + 윈드 커터, 윈드 스트라이크 (7개 스킬)

C = B + 문 스트라이크 (8개 스킬)

D = C + 플래시 어썰터 (9개 스킬)

E = D + 쉐도우 레인 (10개 스킬)

● 2중첩 6코어 (최종)
□ 9개 스킬 강화
□ D의 스킬들을 2번씩 중첩되게 만듬.
□ 대부분의 제로들이 선택하는 최종 코어 강화 형식이다.

● 2중첩 7코어 (최종)
□ 10개 스킬 강화
□ E의 스킬들을 2번씩 중첩되게 만듬.
□ 한 자리가 비는데, '피어스 쓰러스트'나 '스톰 브레이크'를 추천.
(피어스 쓰러스트는 어파스 콤보에서 3회 가량 사용되며, 코어 강화 시 데미지 증가율이 다른 스킬에 비해 1% 더 높으므로 추천.)
(스톰 브레이크는 데미지가 높은 편이라 추천.)
□ 제로는 코어 칸이 부족한 편인데, 2중 7코어는 특히나 코어 칸을 과하게 쓰는 형식이라 굳이 2중 7코어를 추천하지 않음.
(또한 이후로 추가될 5차 스킬을 고려해서라도 2중 6코어를 더 추천.)

● 3중첩 5코어 (저자본)
□ 5개 스킬 강화
□ A의 스킬들을 3번씩 중첩되게 만듬.

● 3중첩 7코어 (중자본)
□ 7개 스킬 강화
□ B의 스킬들을 3번씩 중첩되게 만듬.

● 3중첩 8코어 (중자본)
□ 8개 스킬 강화
□ C의 스킬들을 3번씩 중첩되게 만듬.

● 9코어나 10코어
□ 코어칸이 가장 많이 필요한 직업군인 제로에게는 코어칸 낭비로 판단되어 쓰이지 않음.

6. 제로의 능력치
● 제로는 알파와 베타의 장단점이 정반대이다.
전사 직업군이지만 알파는 도적과 유사한 특성을 보인다.
그럼 언뜻 보면 제로는 두 가지 장점을 가진 것 같아 보인다.
하지만 실제로 플레이하면 생각과는 다르게, 두 가지 단점만 모아놓은 듯한 느낌이 드는 직업이다.
예를 들면, 스탠스가 100인 베타와 달리 알파는 스탠스가 0이라, 알파로 태그 시마다 몸이 밀려나가며, 이 때문에 베타는 스탠스가 100임에도 불구하고 알파를 위해 스탠스를 100까지 찍어줘야 하는 것이다.
서로의 단점을 보완하기에 급급한 직업이 제로이며, 그 수치도 극과 극으로 달라 극심한 손해에 제로 유저들은 시달리고 있다.
공격력, 체력, 크리티컬 확률, 크리티컬 데미지, 방어력 무시율, 데미지, 보스 데미지, 방어력, 내성, 스탠스, 공격 속도, 이동 속도, 점프력 등이 알파와 베타가 정반대의 수치를 가지고 있다.
그 중에서도 최고 수치까지 필수로 맞춰줘야 하는 능력치들은 문제가 심각하다.
● 크리티컬 확률과 공격 속도의 경우 알파가 좋은 성능을 갖고 있지만, 베타가 너무 낮아 베타 기준으로 최고 수치까지 맞춰줘야 한다.
특히 베타의 공격속도는 전 직업 중에서도 특히나 느린 편이라, 알파로 스킬 사용 시 그 스킬에 해당하는 베타의 어시스트가 제대로 발동되지 문제점이 있다.
● 스탠스나 공격력은 베타가 월등히 높으며, 특히 스탠스는 베타는 100%인데 반해, 알파는 0%라 100%라는 스탠스를 보완해주어야 한다.
● 상당히 아이러니하게도 대부분의 전사는 100%의 스탠스를 가지고 있으며, 블래스터는 공격중에 일시적으로 100%, 카이저는 일반 모습 최대 80% 변신 중 100%로 유동적인 대처가 어느정도 가능하나, 제로는 분명 근거리 전사 직업군임에도 알파 사용시 0%이기 때문에 스탠스를 필히 올려주어야 한다.
알파와 베타를 3초마다 번갈아 사용하는 직업 특성 상 적의 공격에서 3초마다 뒤로 밀려나는 위험성을 염두에 두어야 하는 것이다.
스펙 성장보다 보완할 점을 먼저 고쳐주어야 하기 때문에 성장이 타 직업들보다 뒤쳐지게 된다.

7. 제로 외형 (헤어, 성형, 피부)
● 제로는 헤어, 성형, 피부와 같은 외형 설정 시에 알파와 베타 두 캐릭터의 외형을 모두 변경할 수 있으며, 유저가 원한다면 알파 혹은 베타 하나만 선택 변경도 가능하다.
● 특정 성별만을 바꿔주는 시스템의 경우 성별에 맞는 캐릭터만 변경 가능하다.

8. 제로 코디
● 남자 전용 의상은 알파만 착용 가능하다.
● 여자 전용 의상은 베타만 착용 가능하다.
● 남여 공용 의상은 알파와 베타 모두 착용 가능하며, 두 캐릭터가 함께 입을수도 있다.
● 제로 전용 의상인 '섀도우 나이트 슈트', '세인트윙 나이트 슈트', '골드라벨 나이트 슈트'의 외형은 알파는 바지, 베타는 치마로 바뀌어 적용된다.

9. 제로 마네킹
● 제로의 마네킹도 타 직업들과 마찬가지로 최대 9개까지 보유 가능하다.
● 캐릭터에게 적용되어 있는 헤어와 성형까지 고려하게 된다면, 다른 직업들은 10개의 외형을 전환 가능하나, 제로는 알파와 베타 두개의 캐릭터로 구성되어 있기 때문에 11개의 외형을 전환할 수 있다.
● 알파 (베타)의 마네킹을 베타 (알파)에게 적용시킬 수 없다. (차분한 헤헤 얼굴, 새초롬 얼굴, 아잉 얼굴과 같이 남여의 모습이 차이가 없는 얼굴이나, 체인지 로얄 외형도 동일하게 적용된다.)

10. 남여 구분 의자
● 남여가 구분되어 있는 의자이더라도 알파와 베타 모두 사용 가능하다.
● 보통 캐릭터의 성별대로 지급되어있는 의자 사용 시 성별이 일치하지 않더라도 의자의 모습대로 사용된다.
ex) 할로윈 파티 의자
할로윈 때 캐릭터의 성별과 일치하는 의자를 지급했는데, 남자 캐릭터는 정장을, 여자 캐릭터는 드레스를 입고 춤을 추는 의자이다.
제로는 둘 중 하나를 선택해야 했는데, 남자 정장을 구현한 의자를 선택하더라도 알파 (남성)와 베타 (여성) 모두 정장을 입었으며, 여자 드레스를 구현한 의자를 선택하더라도 베타 (여성)와 알파 (남성) 모두 드레스를 입은 채였다.
● 남여 구분이 되어있으나 강제로 성별에 맞게 지급하지 않는 경우에는 캐릭터의 성별대로 의자가 바뀐다.
ex) RISE 사교 의자 : 인사
RISE 이벤트 때 구매할 수 있는 의자인데, 남자 캐릭터는 정장, 여자 캐릭터는 드레스를 입고 인사하는 의자이다.
제로는 이 의자 사용 시 알파 (남성)의 경우에는 정장, 베타 (여성)의 경우에는 드레스로 의자 모습이 알아서 바뀌었다.

11. 제로 거울세계 팁
● 원활한 퀘스트 클리어를 위해, 해당 챕터에 등장하는 몬스터 전리품들은 습득해두는 것이 좋다.
해당 챕터의 서브 퀘스트까지 모두 클리어한 후에 팔도록 하자.
(타 직업군들과 달리, 거울세계 내에서 습득해야 할 아이템이 많기에 펫으로 원활하게 습득하는 편이 좋다.)
● 경쟁자도 없고, 거울세계에서의 성장 속도가 자체가 빠른 편이기 때문에 180까지는 거울세계에 있는 것이 좋다.
● 메인 퀘스트는 즉시 받고, 해당 마을을 한바퀴 돌며 보조 퀘스트를 모두 함께 클리어하는 것이 덜 수고롭다.


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