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2022-01-21 14:29
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평딜캐와 극딜캐의 밸런스를 맞추려면?![]() 출처 : https://m.blog.naver.com/oe135/222452319965 1. 같은 총 180의 DPM과 180초의 극딜 주기를 가진 직업 두 개가 있다 치면 A는 5초간 90의 딜을 박고 나머지 175초동안 90의 딜을 박고 B는 초당 1의 딜을 꾸준히 박는다고 하면 당연히 A가 훨~씬 더 실제 딜량이 높음 B의 딜타임이 100%가 나오는 게 아니니까ㅇㅇ 바인드/리레 등을 제외하고 봐도 그럼 근데 이 겜엔 바인드랑 시드링이 존재함 > B가 딜링 업타임을 100% 찍어도 총딜량 자체도 A가 더 높아질 수 밖에 없음 난이도는? 5초간 바인드 걸고 빡딜 후 생존에만 집중하기 vs 생존뿐만 아니라 딜까지 욱여넣기 당연히 난이도도 전자가 훨씬 낮음 즉 동 DPM 시 극딜캐릭이 실제 딜량도 높고 난이도도 쉬울 수 밖에 없음 2. 해결법? 단순히 평딜캐의 DPM을 올려주면 될까? 평딜이란 것부터가 그만큼 난이도가 높다는 얘기긴 하지 A는 생존에 중점을 두고 플레이 할 때 딜까지 해야 된단 소리니까 B의 이론 상 DPM을 굉장히 높게 해줘서, 얼마나 딜을 잘 욱여넣느냐에 따라 포텐셜을 높게 설정해줘야함 여기까진 동의하는데, 이 다음에도 문제임 3. ![]() 그럼 자연스럽게 평딜캐에 있어서 유틸이란 극딜캐의 그것보다 중요해질 수 밖에 없음 끊임없이 움직이면서 딜을 박아야 하는 건 동일한데 꾸준히 이동과 동시에 딜이 가능한 캐릭과 보스와 완전히 겹쳐야 하는데 무적기도 없고 말뚝딜을 해야하는 캐릭은 성능이 어마어마하게 차이난다고 할 수 밖에 (실제 특정 직업을 생각하고 쓴 건 아니고 그냥 예시임) 특히 이건 컨트롤의 문제가 아니라 가능 불가능의 영역임 후자는 딜을 중지하고 패턴 회피에 소모해야 하는 시간이 있으므로 필연적으로 딜타임이 떨어질 수 밖에 없단 말 이걸 해결하려면 후자 직업의 딜을 또 상당히 상향해줘야함 억까 패턴 때 딜을 쉬어도 꾸준히 딜을 계속 한 평딜캐의 딜을 따라잡을 수 있게 근데 이게 가능할까? 4. 위는 파티플은 전혀 고려하지 않고 생각한 거임 거기에 극딜캐와 비숍까지 껴서 비교를 하면 또 머리가 아파짐 비숍의 프레이라는 걸출한 스킬이 존재하는 이상, 극딜캐의 딜은 훨~씬 더 높아짐 그렇다고 프레이까지 생각해서 극딜캐/평딜캐 딜 밸런스를 맞춘다? 그럼 솔플유저는? 심지어 그냥 이렇게 위에 언급한대로 극딜캐 < 딜과 이동이 동시에 가능한 평딜캐 < 말뚝딜 필수 평딜캐 순으로 딜 밸런스를 맞추면 극딜캐의 사냥이 또 문제가 됨 시드링, 극딜버프, 프레이 등까지 다 고려해서 딜을 토막내버리면 극딜캐는 사냥할 딜이 안나올 거거든 5. 즉 현재의 메이플의 (사실상 딜 업타임이 한없이 바닥으로 꼬라박히는) 괴랄한 패턴과 시드링, 바인드의 존재 숍의 극딜 최적화 유틸 세르니움 이후 괴랄해지는 일반몹 피통 등을 고려했을 때, 평딜캐와 극딜캐의 밸런스를 맞추기란 사실상 불가능에 가까워보임 특히 평딜캐는 평딜캐끼리도 밸런스 맞추기 힘들어 보인다 6. 그래서 결론은? 그냥 전직업 180초 주기 극딜기 하나씩 주던가 해라 그럼 바인드 때만 딜하고 나머진 다 ㅌㅌ하는 개노잼 메타가 될지 모르지만 어쩔까 업보인데 가만 생각할 수록 노답이네 ㄹㅇ 메이플의 밸런스는 이미 망한 거 같다
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[louis] 나는 쌀다팜~ 난 이미 쌀다팜ㅋㅋ


