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2022-01-27 00:15
조회: 41,749
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바이퍼 처음 접하시는 분들을 위한 바이퍼 설명서바이퍼를 처음 접하시는 분들을 위한 바이퍼 설명서
* 차례
0. 크확에 관하여 1. 새롭게 개편된 바이퍼 스킬 메커니즘을 알아보자 2. 코어강화 3. 보스전 4. 기타
이 글에서 다른 직업과 겹치고 흔히 알려진 사냥터 공략이나 이런건 다루지 않습니다. 이건 이미 많이 올라와있는 다른 공략들을 참고해주세요.
0. 크확에 관하여
바이퍼는 기본 크확 40%, 보스전시 크확 120%라는 대체 제정신이 박혀있는 상태에서 구성한건지 알 수 없는 크리티컬 스펙을 가지고 있습니다. (바이퍼 유저들이 개선해달라고 건의하였으나 운영진들이 이 악물고 무시했죠…) 이를 조금 세세히 보면 기본 크확 5%, 1차 크리티컬 로어에 20%, 3차 크리티컬 레이지에 15% 이렇게 사냥시에 총 크리티컬 확률이 40%입니다. 반면 보스전 시에는 위에 크확에 추가로 3차 크리티컬 레이지에 보스 추가 크확 20%,3차 그로기 마스터리에 상태이상 걸린 적에게 추가 크확 60%가 붙어있고 바이퍼는 4차 씨 서펜트 인레이지에 써펜트 마크를 새기는 공격 기믹이 있기 때문에 사실상보스전시 크확은 120%에 육박하죠.
때문에 바이퍼는 사냥시에는 크확이 60% 추가로 필요하고 보스전에는 크확이 전혀필요없는 캐릭터입니다. 이상적인 크확 획득 경로는 보스전은 전혀 필요가 없고 사냥시에는 팬텀링크, 모궁 링크, 신궁 유니온, 나로 유니온으로 15, 10 , 4, 4 합해서 23% 챙기고 나머지를 유니온이나 하이퍼로 챙겨서 사냥시에만 보충하는 것이 좋습니다. 그러나 60% 크확은 생각보다 수치가적지 않기 때문에 아마 유니온 레벨이 낮으신 분들은 크확 수치 챙기기가 쉽지 않으실 겁니다. 하지만 위대한 소울이나 어빌리티로 챙기기에는 보스전에서 따로 바꿀 수 없어서 결국에는손해를 많이 보는 구조입니다. 물론 전혀 크확을 땡겨올 곳이 없다라고 한다면 일단 사냥시 크확이 중요하기 때문에 저런 옵션으로 크확을 얻어야겠지만장기적으로 본다면 사냥 보스 서로 다른 칸을점령하여 손해를 보지 않는 유니온 크확이나 하이퍼 스탯으로 충당하는 것이 맞습니다. (이게 0번인 이유는 제발운영진 분들 이 글 읽으시면 저 빌어먹을 보스전 크확 120% 좀 제발 고쳐주세요….라는 마음으로..)
1. 새롭게 개편된 바이퍼의 스킬 메커니즘을 살펴보자
바이퍼의 스킬은 크게 3가지 종류로 나눌 수 있습니다. 첫번째는 격투스킬 두번째는 수룡스킬 세번째는 어썰트스킬입니다. 한 문장으로 표현하면 트리거스킬로써 격투스킬을 사용하면 수룡스킬이 발동되며 수룡스킬이 발동될 때마다 축적되는 서펜트스톤이라는 스택을 5개 소모하여 어썰트스킬을 발동하는 것입니다. 이게 말로만 들으면 조금 이해가 힘들 수 있으니 조금 풀어서 설명해 보겠습니다.
첫번째, 격투스킬이란 그냥 일반적으로 MP를 소모하여 발동하는 스킬들로 2차 스킬에 쇼크 웨이브, 3차 스킬에 터닝 킥, 4차 스킬의 훅붐버와 피스트 인레이지 이렇게 4가지가있습니다. 여기서 어차피 4차 이후에는 2차 스킬과 3차스킬을 사용하지는 않기 때문에 이하 설명에서는 훅붐버와피스트인레이지를 기준으로 설명하겠습니다.
두번째, 수룡스킬이란 격투스킬을 트리거로 자동발동하는 스킬들로 쉽게 말해 온오프 형식의 2차 스킬인 씨 서펜트를 켜두면 격투스킬을 사용하면 자동으로 쿨타임 지날때마다 발동되는스킬입니다. 2차 스킬에 씨 서펜트 버스트와 4차 스킬에씨 서펜트 인레이지 이렇게 2가지가있습니다. 씨 서펜트 버스트 스킬은 X축이 준수한 스킬로 2차, 3차, 4차에 각각강화하는 스킬이 있으며 최종 강화시 7초마다 발동되는 사냥 전용 수룡스킬입니다. 씨 서펜트를 켜두고 2차 스킬인 쇼크 웨이브, 3차 스킬인 터닝 킥, 4차 스킬인 훅붐버를 사용하면 자동으로 발동됩니다. 씨 서펜트 인레이지는 보스 전용 수룡스킬로 4차 스킬인 피스트 인레이지 사용시 자동 발동합니다. 이걸 움짤로 만들면 바로 이해하시기 쉬울텐데 움짤 만드는 법을 몰라서 그거까진 못하겠네요ㅠㅠ
간략하게 말하면
마지막으로 어썰트스킬에 대해서 3차 스킬인 서펜트 스톤을 배우고 나면 위에 설명한 수룡스킬이 발동될 때마다 서펜트스톤이라는 스택이 하나씩 쌓이고 최대 5개까지 축적할 수 있습니다. 이 때 5개가 축적된 상태에서 서펜트 스톤 스킬을 사용하면 어썰트 상태에 돌입하며, 어썰트 상태에서는 기존에 발동되던 수룡스킬이 아닌 어썰트 스킬이 발동됩니다.참고로 이 스킬은 스킬창에서 마우스 우클릭시에 오토모드로 바꿀 수 있는데 오토모드에서는 스택이 5개가쌓이면 자동으로 어썰트 상태에 돌입합니다. 어썰트 스킬에는 3차 스킬인 서펜트 어썰트와 4차 스킬인서펜트 어썰트 인레이지가 있습니다. 어썰트 상태에서는
이해가 되셨나요…? 근데 사실 이해가 안되어도전혀 상관 없습니다!!!!! 중요한 점은 결국에 내가 직접 사용하는 스킬은 사냥 때
(사실 이 부분은 바이퍼 유저로서 개발진 분들에게 굉장히 감사하게 생각합니다. 기존에 진행되었던 리메이크 패치들 보면 완전히 캐릭을 바꾸어 조작감이 바뀌던가 같잖은 연계 시스템을 추가하여기존 유저들의 반발이 매우 컸었는데 이번에 바이퍼는 메커니즘은 복잡하나 조작감 자체는 거의 기존 그대로 유지하고 다양한 스킬들을 사용해 볼 수있는 아주 좋은 스킬 구조라고 생각합니다. 이 부분에서만큼은 기존의 유저들을 배려해준 것이 많이 보여서참 감동이네요.)
2. 코어강화
일단 스킬강화코어 먼저 살펴보면 후보군에 들어가는 것은 총 6가지입니다. 1. 씨 서펜트 버스트/서펜트어썰트 2. 스크류 펀치 3. 피스트 인레이지 4. 씨 서펜트 인레이지/서펜트어썰트 인레이지 5. 전함 노틸러스(타직업파이널 어택 데미지가 여기에 포함) 6. 훅 봄버 이 중에서 일단 보스전에서 중요한 코어는 3번, 4번, 5번입니다. 때문에이 3가지를 최우선 강화를 해주셔야겠죠. 그 다음에 중요한 코어는 신규 사냥기로 출시된 훅붐버 코어입니다. 이스킬에 경우 기존 강화에블 원킬컷이 낮은 편이었는데 테섭에서 첫 출시보다 범위너프와 함께 퍼뎀 너프를 먹어서 기존 강화에블보다는 좀 약한 편입니다만여전히 원킬컷이 아주 어렵지는 않은 스킬이 될 것으로 생각합니다. 그 다음부터는 중요도가 살짝 떨어지는데 1번 코어에 경우 보스전에서는거의 효용성이 없으며 사냥에서도 자동발동 스킬 기믹상 저게 없다고 마릿수가 엄청 떨어질까? 생각하게되어서 사실 가볍게 즐기실 분들은 강화를 안해도 되지 않을까 생각하고 있습니다. 2번 스크류 펀치에 경우 보스전에서 피스트 인레이지나 다른 스킬들의 후딜을 캔슬하며 돌진하는 스킬로초근거리 딜러이면서 무적기가 없는 바이퍼 특성상 재빠르게 패턴을 회피하는 것이 보스전에 기본인데 그러다 보니 허수아비에서는 0%지만 실전에서는 생각보다 저 스킬이 점유율이 나오는 편입니다. 물론엄청 높은 것은 아니니까 찍먹유저분들은 패스하셔도 상관없습니다.
결론만 정리하면 찍먹 유저분들은 3,4,5,6 4가지 코어를 강화하시고 조금 제대로 키워보겠다 하시는 분들은 위에6가지 2중 4코로강화하시면 될 것 같습니다.
바이퍼 고유스킬 코어에 경우 라이트닝 폼, 서펜트스크류, 퓨리어스차지, 하울링피스트 이렇게 4가지인데 라이트닝 폼은 변신시 최종뎀 버프와 동시에 원기옥 3개를 발사할 수있는 극딜기이고 서펜트 스크류는 바이퍼 그 자체이며 퓨리어스 차지는 고속이동으로 바이퍼의 기동성을 책임지는데 생각보다 딜량이 쏠쏠한 스킬이며 하울링 피스트는 여전히,,, 나사 빠졌지만 이펙트 하나만큼은 최고봉인90초쿨 딜링기입니다.
강화순서는 보스 사냥 양면으로 최고봉인 서펜트 스크류가 압도적으로 1순위 그 다음 라이트닝폼, 하울링피스트, 퓨리어스 차지 순으로 강화하시면됩니다. (중요도는 저 순서지만 적당히 섞어서 강화하시면 됩니다.)
공용스킬은 로디드다이스, 파이렛플래그, 오버드라이브, 메이플월드 여신의 축복, 쓸만한 스킬류가 있으며 먼저 로디드는무조건!!!! 1렙코어라도 뽑아놓고 쓰시고 나머지 공용스킬 강화에 관심을 가질 때 쯤이면 아마 공략이 필요없으실 것 같네요.. 하나만 첨언하자면 너클은 기본 공격력이 개쓰레기 폐급이기 때문에 오버드라이브 코어는 본인이 정말 애정가지고 앱솔 22성 혹은 아케인 17성 이상 무기를 사용하지 않을거라면 차라리 쓸만한어드밴스드 블레스가 더 나을지도 모릅니다… 실제 저게 더 나은지는 확실하게 비교를 안해봤으나 그만큼득 보기 힘든 스킬이니 잘 선택하시면 되겠습니다. (운영진 분들 보고 계시다면 오버 드라이브 효율 개선 부탁드립니다.ㅠㅠㅠ)
3. 보스전
여기서 딱히 설명할 게 있을까요… 서펜트 스크류 키고 60초마다 서펜트 스피릿 유지하면서 피스트 인레이지로 때리면서 패턴 회피하는게 거의끝입니다. 극딜은 대충 필요한 버프 시간 긴 것부터 차례대로 쓰고 바인드 넣고 쓰면 됩니다. 극딜 순서는 버프 다 올리고 바인드 넣고피인레 1회(어썰트스킬 발동) > (퓨리어스 차지 1회 >)라폼 원기옥 3개 > 피인레 1회(수룡스킬 발동) > 하울링피스트 > 피인레 1회(수룡스킬 발동) >퓨리어스 차지 6회 사용하는 것이 이론상 가장 좋을 것 같으나 문제는!!! 극딜 압축이되지 않아 저대로 하면 바인드 안에 다 끝내지 못합니다…. 엔버링크나 시드링은 벞지와 서버렉덕분에 조금 시간이 늘어나지만 바인드는저거 다 넣기 전에 풀려버려요…(극딜 압축 요망….개발진분들…) 때문에 상황에 따라 중간에 퓨차와 피인레는 사용하지 않고 원기옥 3개와하울링 피스트 풀히트에만 집중하시는게 나을 수 있습니다. 저건 어디까지나 이론상 (바이퍼 핵고수분들 혹시 저 사이클에서 틀린 거 있다면 지적해주시면 감사드립니다.)
근데 !!! 여기서 문제는 바이퍼에게 무적효과가 있는 스킬들은 지금극딜 사이클에 포함되어있는 라폼 원기옥과 하울링 피스트입니다.
이 말은!!!! 저기서 극딜을 포기하고 무적기로 쓰는 미친짓을 하지않는 이상 바이퍼에게 무적기는 없습니다!!!! >>> 이 점 때문에 바이퍼 유저들이 개선을 바란것이였는데 결국 전혀 개선이되지 않았죠… 특히나 원래 원기옥은 딜이 그렇게 강하지 않아 에너지 충전겸 무적기로 많이 활용이 되었는데이번에 데미지가 올라가서 무적기로 쓰기에는 너무나도 딜손실이 켜졌습니다.
때문에 바이퍼는 써야하는 스킬은 적어도 보스 패턴을 더 치밀하게 관찰하여 미리 즉사기를 회피하지 않으면 살아남을방법이 전혀 없고 소위 가불기 패턴에서는 그대로 데카 하나 헌납하는 수 밖에 없습니다. 이 점 때문에 특히 바이퍼 유저들이 고스펙 육성을 할 때는 바이퍼를 추천하지 못하는 이유죠…
4. 기타
여기서는 직게에 자주 올라왔던 질문들에 대해 제가 아는 한 몇 가지 대답을 해보려고 합니다
가. 바이퍼 테라버닝용으로 좋을까요?바이퍼 스우까지 좋을까요? 제가 단언컨데 노말 스우까지 키우실 거라면 정말 어느 직업이든 상관없이 본인 마음에 드는 직업 키우시면 됩니다. 진짜 다 상관없어요. 즉 저건 무의미한 질문. 그냥 키우고 싶으면 키우세요.
나. 바이퍼 서펜트 원킬컷 높다는데 서펜트 원킬컷이 어떻게 되요? 서펜트 스크류 원킬컷이 다른 주력기들에 비해서는 많이 높습니다. 강화코어가아닌 스킬코어라서 초반에 강화하기 까다로운 면도 있고요. 근데 기존에 유니온이 어느정도 되있으신 분들이라면 큰 상관 안하셔도 될 것 같습니다. 최근 하이퍼스탯 일반몬스터 데미지, 곧 추가될 유니온 일반몹 데미지, 신규 추가된 사냥용 링크들로 인하여 예전보다는 확실히 쉬운 조건에 원킬이 날 수 있는 것 같습니다. 물론 제가 키운지가 워낙 오래되서 하나하나 기억은 하지 못하지만 위에 추가된 요소들로 예전보다는 할만해졌다. 그러나 다른 주력기들에 비해서는 많이 어렵다. 가 결론이 되겠네요. 근데 이번에신규 추가된 사냥기 훅붐버도 있으니 꼭 서펜트 원킬이 아니더라도 예전보다는 사냥하기 쉬워질 겁니다.
다. 서펜트 무한 유지되요? 보스전 > 무한 유지 됩니다. 사냥 1틱 > 무한유지 됩니다. 사냥 2틱 > 훅붐버를적재적소에 활용해야만 합니다. 때에 따라서는 가끔 끊기지만 그래도 어느정도 가능합니다. 3틱 이상 > 훅붐버가 메인 스킬이고 서펜트는 그냥흘린 몹 잡는 스킬로 생각하셔야합니다.
라. 바이퍼 본캐로 키워도 되나요? 위에 언급했듯이 보스전 생존유틸이 아예 없어서 서러운 점이 한두개가 아닙니다. 그래서저는 딜과 상관없이 구조적으로 조금 더 괜찮은 직업들 하라고 말씀드리고 싶습니다. 근데 이 게임이 본캐가 성능으로만 결정되는건 아니더라고요. 2016년부터바이퍼 키웠는데 테라버닝마다 다른 캐릭 찍먹해보지만 저는 아직 바이퍼를 하고있네요… 결국 이 질문에 대한 답은 일단 한 번 키워보시고 맘에 드시면 하세요. 추천은하지 않습니다.
기타 궁금한 사항 혹시 있으시면 이 글 댓글에 남겨주시면 제가 아니더라도 친절한 바이퍼 선생님들께서 답변 많이해주실거라고 생각합니다.
혹시 글에 오류가 있다면 말씀해주시면 수정하겠습니다. 감사합니다.
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