|
2022-07-02 19:23
조회: 631
추천: 3
밸런스를 맞출수없는 이유사냥은 예외니 아애 배제하고 보겠습니다.
이것까지 계산하려면 머리아픔.. 리스크 하나도 없이 무난한 A직업이 있고, 연계와 하이리스크를 가진 B 직업이 있다고 가정합니다. B > A 일 경우 B직업은 이게 되는데 or B직업은 이 스펙에 이게 되는데 A직업은 아무리 노력해도 안됨 or 더 많은 스펙이 필요함 B = A, A > B 일 경우 어렵게 볼것도 없이 이러면 리스크 가진 B직업 뭐하러함? 그냥 편하게 딜넣는 A직업 하고 말지 이제 2번째 예시의 경우 C직업은 딜 비율이, 평딜 2 / 극딜 8 = 총합 10(극딜) D직업은 딜 비율이, 평딜 8 / 극딜 2 = 총합 10(평딜) 이렇게 동일 10 수치를 배분시 [시드링], [프레이], [바인드] 때문에 같은 종합치를 지녀도 D보다 C가 실전딜이 더 높을 수 밖에 없음 (D는 계속 딜을 넣어야하고, C는 바인드 탐에만 딜넣고 패턴만 여유롭게 피하면됨) 그래서 밸런스를 맞추려면 D의 종합치가 15나 13같이 C보다 높아야함. 이렇게 밸런스를 맞출경우 15분 ~ 20분간 때리는 무릉에서 딜량의 차이가 날수밖에 없음 종합치(총 딜량)이 다른데 당연한 결과임. 마지막 3번째 예시 무적기 유/무 같이 생존 밸런스가 차이나는데 DPM표에서는 이런걸 전혀 신경쓰지 않음 상식적으로 생존 유틸이 없다면 딜이 쌜수밖에 없음. => 이러면 아까 위의 문제인 직업별 한계치, 무릉층수 차이 가 차이 날수 밖에 없음 • 평딜직업은 극딜직업보다 강해야한다.( 평딜 = 극딜) • 리스크직업은 노리스크보다 강해야한다. (리스크 = 강함) • 무릉 층수, 보스 클탐등 컨텐츠는 비슷해야한다. (인벤이 원하는 직업 밸런싱) 이렇게 보니 뭔가 큰 모순이 발생한거 같지 않음...? 대충 그래서 하고 싶은 말의 1줄 요약이 뭐냐면 위와 같은 무한의 모순이 발생하기 때문에 [황금 밸런스는 존재 할수가 없다.]임 |
메이플스토리 인벤 자유게시판 (구) 게시판
인벤 전광판
메이플스토리 인벤에 오신 것을 환영합니다~★
[밀탱크] 구르기
[louis] 나는 쌀다팜~ 난 이미 쌀다팜ㅋㅋ
[밀탱크] 우유마시기
