치즈맛감자칩
2022-12-08 00:47
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18칠흑 둘둘 진짜 가성비가 좋을까메이플스토리 인벤 : 18칠흑에 대한 고찰 - 메이플스토리 인벤 팁과노하우 게시판 (inven.co.kr)
해당 글은 2월 11일에 쓰여진 글로, 그 시절에 비해 템값이 반토막이 난 매물도 있기도 함 그래서 요즘 18칠흑은 어떤지 한 번 최신화를 해볼 생각임 중요한 부분은 굵게 해두고 밑줄 칠 테니 그것만 봐도 됨 마지막에 9줄 요약있음 대충 들어가기 전에 앞서 가정 몇 가지 1. 스탯 보정은 스탯 계산기로 필자의 본캐를 환산한 것(환산 4.3 언저리) 2. 계산, 효율비교하기 쉽게 스탯 보정을 통해 능력치의 상승치를 모두 주스탯으로 통일 할 거임 3. 국추 선정 기준은 경매장 기준 10억대로 정함 3-1. 추옵의 가격은 고려하지 않음(직작은 편차가 심하고, 사오는건 템값끼리의 편차가 심함) 4. 에디는 토드 되는 부위는 4% 공10, 불가능한 부위는 공10으로 통일(스탯 4퍼=43.7236 차이) 4-1. 에디 토드되는 부위 기대값에 8억메소 추가 5. 윗잠은 유니크 15%로 통일(같다고 가정하고 계산 안할거임) 6. 작은 공마 4(=주스탯 14.754)로 치환(이벤트 코인샵으로 프악공 발랐다 가정) 7. 모두 직작한다고 가정 8. 스타포스는 1516 이벤트 기준 9. 시세는 엘리시움 기준 스탯 보정 스탯퍼1=10.9309 공마1=주스탯3.6885 부스탯1=주스탯0.1 데미지1=보공1=주스탯14.4878 방무10=주스탯112.1722 크뎀1=스탯퍼3.64=주스탯39.7957 렙제별 17~22성 스타포스 상승치 정리
공/올스탯 으로 정리하였음, 이를 바탕으로 주스탯으로 변환한 수치는 다음과 같음
아래는 세트효과와 그것들의 환산 주스탯 수치 보장효과 3세트효과 올스탯: +10 최대 HP / 최대 MP : +5% 공격력 / 마력 : +5 =29.4425 5세트효과 올스탯: +10 최대 HP / 최대 MP : +5% 공격력 / 마력 : +5 =29.4425 7세트효과 올스탯: +10 공격력 / 마력 : +10 방어력 : +80 몬스터 방어율 무시 : +10% =160.0572 9세트효과 올스탯: +15 공격력 / 마력 : +10 방어력 : +100 보스 몬스터 공격 시 데미지 : +10% =198.263 여명효과 2세트효과 올스탯: +10, 최대 HP : +250 공격력 / 마력 : +10 보스 몬스터 공격 시 데미지 : +10% =192.763 3세트효과 올스탯: +10, 최대 HP : +250 공격력 / 마력 : +10 =47.885 4세트효과 올스탯: +10, 최대 HP : +250 공격력 / 마력 : +10 방어력 : +100 몬스터 방어율 무시 : +10% =160.0572 칠흑효과 2세트효과 올스탯: +10, 최대 HP : +250 공격력 / 마력 : +10 보스 몬스터 공격 시 데미지 : +10% =192.763 3세트효과 올스탯: +10, 최대 HP : +250 공격력 / 마력 : +10 방어력 : +250 몬스터 방어율 무시 : +10% =160.0572 4세트효과 올스탯: +15, 최대 HP : +375 공격력 / 마력 : +15 크리티컬 데미지 : +5% =270.806 5세트효과 올스탯: +15, 최대 HP : +375 공격력 / 마력 : +15 보스 몬스터 공격 시 데미지 : +10% =216.7055 6세트효과 올스탯: +15, 최대 HP : +375 공격력 / 마력 : +15 몬스터 방어율 무시 : +10% =183.9997 7세트효과 올스탯: +15, 최대 HP : +375 공격력 / 마력 : +15 크리티컬 데미지 : +5% =270.806 8세트효과 올스탯: +15, 최대 HP : +375 공격력 / 마력 : +15 보스 몬스터 공격 시 데미지 : +10% =216.7055 9세트효과 올스탯: +15, 최대 HP : +375 공격력 / 마력 : +15 크리티컬 데미지 : +5% =270.806 평균 222.8311125 ★대충 방무, 보공은 별 2~3개, 크뎀은 별 3~4개, 평균 별 3개의 차이 를 가진다고 보면 됨 추옵은 다음과 같이 가정 140제 120급, 150제 130급, 160제 140급, 200제 160급 1. 벨트 몽벨vs골클벨 골클벨 스탯 상승량 추옵 120 작 4작 59.016 에디 80.6086(토드가능) 별 401.003 총 상승량 660.6276 몽벨 스탯 상승량 추옵 160 작 4작 59.016 에디 36.885(토드불가) 깡스탯 차이 올스탯 35, 공마5(=56.9425) 별은 상단 스타포스 표 확인 몽벨 별에 따른 스탯 상승량 차이
골클벨 노작 30만 22성 기대값 8,304,685,598, 몽벨 노작값 33억 기준
(칠흑 가격은 현재 부위의 기대값을 의미, 칠흑 효율은 스탯 상승량을 가격으로 나누고 1억을 곱함) (효율 차이는 칠흑효율에서 비교대상의 효율을 뺀 것. 즉, 양수면 칠흑이 이득, 클 수록 정도가 심함) 분석 17성 몽벨은 크뎀, 보공 효과를 받으면 22성 골클벨보다 좋음(보공기준 스탯38 이득), 그리고 35억 절약 18, 19성 몽벨은 아무 세트효과를 받으면 22성 골클벨보다 성능이 좋음(방무기준 50, 122정도), 그리고 18성은 14억 절약, 19성은 31억 손해 20, 21, 22성 몽벨은 깡으로 가도 22성 골클벨보다 좋음(방무기준 각196, 276, 362 이득) 20성은 120억 손해, 21성은 171억 손해, 22성은 332억 손해 골클벨은 나중에 분자벨로 토드해서 어느정도 회수가 가능함 결론 보장 7, 9 세트효과가 안깨진다는 가정 하에 17, 18성 몽벨은 골클벨과 비교했을 때 가성비로 쓸만함 19성은 보장 효과 아예 안깨지고 크뎀효과 받는 4, 7, 9세트 일 때나 갈만 한듯 20부터는 가성비 X 2. 눈장 파풀마vs마깃안 파풀마 스탯 상승량 추옵 120 작 6작 88.524 에디 80.6086(토드가능) 별 401.003 총 상승량 700.1356 마깃안 스탯 상승량 추옵 140 작 4작 59.016 에디 36.885(토드불가) 깡스탯 차이 올스탯7 공마2(=15.077) 별은 상단 스타포스 표 확인 마깃안 별에 따른 스탯 상승량 차이
파풀마 노작 1억, 22성 기대값 8,909,294,310, 마깃안 노작값 55억 기준
분석 17성 마깃안은 22성 파풀마에게 완전히 밀림, 그러나 약 22억 절약 18성 마깃안은 크뎀 효과를 받으면 파풀마 22성보다 성능이 좋음(30정도), 9억 절약 19성 마깃안은 보공,크뎀 효과를 받으면 파풀마 22성보다 성능이 좋음(보공기준 38정도), 23억 손해 20, 21성 마깃안은 세트효과를 받으면 파풀마 22성보다 성능이 좋음(방무기준 48, 118 이득), 각 87.6억, 128억 손해 22성 마깃안은 깡으로 가도 22성 파풀마보다 좋음(방무기준 195 이득), 258억 손해 결론 보장 7, 9셋이 안깨진다는 가정 하에 17, 18성 마깃안은 22성 파풀마보다 효율이 좋음. 19성은 크뎀효과 받는 4, 7, 9일 때 효율이 좋음. 가성비는 18까지인듯 20성부터는 가성비의 영역이 아님 3.얼장 루컨마vs트왈마 트왈마 스탯 상승량 추옵 120 작 4작 59.016 에디 80.6086(토드가능) 별 401.003 총 상승량 660.6276 루컨마 스탯 상승량 추옵 140 작 4작 59.016 에디 36.885(토드불가) 깡스탯 차이 공마5, 올탯5 (=23.9425) 별은 상단 스타포스 표 확인 루컨마 별에 따른 스탯 상승량 차이
트왈마 노작9천, 트왈마 22성 기대값 8,848,681,601 , 루컨마 노작 45억 기준
분석 17성 루컨마는 크뎀효과를 받으면 22성 트왈마를 이길 수 있음(스탯 20), 약 40억 절약 18성 루컨마는 크뎀, 보공효과를 받으면 트왈마 22성보다 성능이 좋음(보공기준 스탯 24정도), 27.2억 절약 19, 20성 루컨마는 세트효과를 받으면 22성 트왈마보다 좋음(방무기준 스탯 각 31, 96) 각 2.7억, 62억 손해 21, 22성 루컨마는 깡으로 가도 22성 트왈마보다 좋음(방무기준 스탯 각 165, 242 이득), 각 99억, 216억 손해 결론 루컨마 17, 18, 19성은 가성비 좋음 20성 부터는 별로임 4. 귀고리 커포링 vs 에스텔라 에스텔라 스탯 상승량 추옵 140 작 7작 103.278 에디 80.6086(토드가능)(특이사항, 토드경로 오글링+마이링 9억 추가) 별 483.442 총 상승량 807.3286 커포링 스탯 상승량 추옵 160 작 7작 103.278 에디 36.885(토드불가) 깡스탯 차이 공마3 (=11.0655) 별은 상단 스타포스 표 확인 커포링 별에 따른 스탯 상승량 차이
에스텔라 노작5천, 에스텔라 22성 기대값 12,697,075,604, 커포링 노작 50억 기준
분석 17성 커포링은 22성 에스텔라를 이길 수 없음(크뎀기준 스탯 56 손해), 그러나 약 62.4억 절약 18성 커포링은 크뎀셋을 받으면 22성 에스텔라를 이김 (크뎀기준 스탯 12 이득), 40억 절약 19성 커포링은 크뎀, 보공셋을 받으면 22성 에스텔라를 이김 (보공기준 스탯 29 이득), 9.8억 손해 20, 21성 커포링은 세트효과를 받으면 22성 에스텔라보다 좋음(방무기준 각 49, 130 이득), 각 99억, 216억 손해 22성 커포링은 세트효과 없이도 22성 에스텔라보다 좋음(방무기준 214 이득), 346억 손해 결론 17, 18성 커포링은 가성비 스펙업임 19성은 세트효과 보고 갈만 한듯 20성부터는 별로임 근데 마이링이랑 오글링 놔두고 굳이 교불템을? 5. 펜던트 고근vs데브펜 데브펜 스탯 상승량 추옵 120 작 6작 88.524 에디 80.6086(토드가능) 별 401.003 세트옵 192.763, 47.885 총 상승량 (2셋, 3셋, 깡) 882.8986, 738.0206, 690.1356 고근 스탯 상승량 추옵 140 작 6작 88.524 에디 36.885(토드불가) 깡스탯 차이 공마1 올스탯 2 이득(=5.8885) 별은 상단 스타포스 표 확인 고근 별에 따른 스탯 상승량 차이
데브펜 노작9억, 데브펜 22성 기대값 13,717,694,750, 고근 노작 70억 기준
(효율차이1= 여명 2셋, 효율차이2=여명 3셋, 에스텔라 버린다 생각하고 4셋 계산 안함) 분석 여명 2셋 기준 17, 18, 19성 고근은 22성 데브를 이길 수 없음(크뎀기준 각 191, 133, 70 손해), 그러나 각 57.9, 43.6, 7.9억씩 절약 20성 고근도 크뎀효과를 받아야 22성 데브와 비슷 (크뎀기준 스탯 4 손해), 그리고 64억 손해 21성 고근은 크뎀, 보공효과를 받으면 22성 데브와 비슷 (보공기준 스탯 9 이득), 그러나 110.6억 손해 22성 고근은 세트효과를 받으면 22성 데브보다 좋음 (방무기준 스탯 32 이득), 그러나 259억 손해 여명 3셋 기준 17성 고근은 22성 데브를 이길 수 없음 (크뎀기준 스탯 46손해), 그러나 57.9억 절약 18성 고근은 크뎀 효과를 받아야 22성 데브보다 좋음(크뎀기준 12이득), 그리고 43.6억 절약 19성 고근은 보공, 크뎀효과를 받아야 22성 데브보다 좋음(보공기준 21이득), 그리고 7.9억 절약 20, 21성 고근은 세트효과를 받으면 22성 데브보다 좋음(방무기준 각 31, 70 이득), 그러나 각 64억, 110.6억 손해 22성 고근은 22성 데브보다 무조건 좋음 (방무기준 스탯 176 이득), 그러나 259억 손해 결론 여명 2셋 깨지는거면 무조건X 3셋 깨는거에 한에서 17, 18성까지는 가성비 스펙업임, 19성은 애매한데 셋옵보고 갈만한듯 20성부터는 별로임 6. 반지 거공vs이벤트링 이벤트링 스탯 상승량 (27퍼, 에디1줄) 추옵 0 작 0 에디 36.885(토드불가) 별 0 잠재 12퍼=131.1708 총 상승량 200.8485 거공 스탯 상승량 추옵 0 작 3작 44.262 에디 36.885(토드불가) 깡스탯 차이 공마21 올스탯 35 손해(=-115.9585) 별은 상단 스타포스 표 확인 거공 별에 따른 스탯 상승량 차이
레드큐브 3400만 기준 27퍼 기대값 7,470,748,000, 거공 노작 173억 기준
분석 17성 거공은 세트효과만 받아도 27퍼 이벤링보다 좋음(방무셋기준 스탯 94), 그러나 113억 손해 18, 19, 20, 21, 22 거공은 깡으로 27퍼 이벤링보다 좋음(방무셋기준 각 스탯 167, 233, 309, 388, 474) 그러나 각 143억, 221억, 380억, 480억, 820억씩 손해 결론 거공에 가성비는 없다. 오직 낭만과 헤비 과금만 있을 뿐. 이벤트 명큐나 열심히 돌리자. 7. 포켓 마도서vs성배 성배 스탯 상승량 추옵 140(특이사항, 추옵만 비교하는 것이므로 경매장에서 조사해옴, 가격은 6억) 작 0 에디 0 별 0 총 상승량 140 효율=140/600000000*100000000=23.3333 마도서 스탯 상승량 추옵 140(특이사항, 추옵만 비교하는 것이므로 경매장에서 조사해옴, 80억) 작 0 에디 0 깡스탯 차이 공마5 주스탯 15 부스탯 5 이득(=33.9425) 크뎀 270, 보공 216, 방무 160 효율 각 5.5, 4.87, 4.17 분석 마도서의 효율은 몽벨, 마깃안, 커포링, 고근 19~20, 루컨마 20~21의 효율을 갖고 있고, 거공보다는 무조건 좋음 결론 칠흑 22성 둘둘할 거면 마도서는 아주 좋은 스펙업 몽벨, 마깃안, 커포링, 고근 19~20, 루컨마 20~21까지는 마도서 갈 만 함 17, 18 둘둘할거면 마도서는 안사는게 나음 8. 뱃지 창뱃vs몬파뱃지 몬파 뱃지 스탯 상승량 추옵 0 작 0 에디 0 별 0 방무 18%=201.91(특이사항, 칭호와 함께 사용할 것) 총 상승량 0 가격(준나 2.6억, 사투르누스 12.3억, 프루바 15억, 마노 24억, 치우 39억, 보탄 44억, 도나르 75억, 합 212억) 효율 0.95 창뱃 스탯 상승량 추옵 0 작 0 에디 0 깡스탯 차이 공마3 올스탯 8(=19.8655) 크뎀 270, 보공 216, 방무 160 가격 500억 효율 각 0.58, 0.471, 0.36 분석 및 결과 효율만 보면 거공21성<몬파뱃지<거공22성<창뱃임 여기에도 낭만과 헤비과금만 있음 9. 하트 블하vs페어리 하트 페어리 하트 스탯 상승량 추옵 0 작 10작 184.425(특이사항, 주흔30 공마50) 에디 36.6885(토드불가) 별 20.9(특이사항, 8성까지 올스탯 19) 총 상승량 242.0135 가격 코인샵 20억 구매, 주흔완작, 에디 공10, 윗잠 15퍼로 약 30억쯤 효율 8.07 블하 스탯 상승량 추옵 0 작+깡스탯 공마 77, 올스탯 50 339.0145 에디 0 윗잠 보공 30, 방무 30 771.1514 가격 19억(특이사항, 기간제) 셋옵 크뎀270 보공216 방무160 효율 각 72.6, 69.8, 66.8 분석 및 결론 블하 1년정도 쓰면 마도서 사는거랑 효율 비슷하게 됨 그래도 쓰는 동안은 칠흑중 가성비 1등이니 취향껏 쓰면 될 듯 10. 엠블 미트라vs일반 엠블렘 잠재 기대값은 레큐(3400만 메소)기준임 일반 엠블렘 (방무1, 공2줄)+공3줄 기대값 218억 공3줄 기대값 1100억 미트라 엠블 방무1, 공2줄 가격 730억 공3줄 가끔 풀메에 올라옴 주, 부스탯30, 공마 3 이득(44.0655) 셋옵 크뎀270 보공216 방무160 공마30퍼= 주스탯 1334.6565 아무 레전 3줄 샀을 때 효율은 각 0.63, 0.52, 0.40 공3줄짜리 풀메에 샀을 때 스탯 효율은 각 1.65, 1.59, 1.54 분석 및 결론 깡템과 아무 3줄짜리 효율만 보면 거의 창뱃급 근데 30%짜리 매물 풀메에 올라오면 고려해 볼 만 한듯 요약 동잠재에 에디에서 약간 손해보는거 감안하면 몽벨이랑 마깃안은 18성까지 갈만함 커포링도 18성까지 갈만하긴 한데 그냥 오글링, 마이링이 나음 루컨마는 19성까지 갈만함 고근은 여명 2셋 안깨지면 18성까지 갈만함 마도서는 17, 18둘둘할거면 별로 거공, 창뱃은 무조건 X 엠블 윗잠 공마 30 저격하는거면 미트라 매물 있을 때 사올만 한듯 블하효율 엄청 좋긴 한데 기간제니까 취향대로
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