안녕하세요 6차 이후에 데이터가 5700개 모여서 본격적으로 업데이트 진행하려고 합니다

http://141.kr/suro.html

귀중한 데이터 제공해주셔셔 정말 감사합니다

주요 업데이트로는

1. 스펙 인플레에 맞춰 79층까지 예측을 확장합니다

2.직업별 코멘트를 달아  제작자가 표를 짤 때 고려한 직업 특징 등을 적을 예정입니다.





현재 사이트에 반영된 바뀐직업 9개
아델, 불독, 섀도, 나로, 듀블, 팔라, 윈브, 루미, 팬텀

선발대로 먼저 업데이트 진행하고 제작자 중 데이터 입력을 담당하는 제가 여력날 때 꾸준히 업뎃하고

30개 직업 수정

46개 직업 전원 수정

될 때 인벤에 간단히 글 적어서 업데이트 소식 알려드리려고 합니다

업데이트 46개 직업 전원 진행하고 나서는 데이터를 유저분들에게 제공받은 데이터와 대조해 계속 고려 검토하여 정확도를 계속 올려나갈 예정입니다

감사감사합니다

모바일의 경우 카카오톡 주소로는 반영 결과가 바로 보이나 삼성 브라우저 등 일부 웹 어플은  데이터가 바로 반영이 안 되어있을 수 있어서 참고 부탁드리겠습니다




아래는 참고하실 점



6차가 생겨서 신스킬로 인해 무릉이나 수로 빌드들이 데이터로 수집이 되었는데

스킬 포인트가 올라가면서 퍼뎀이 올라가면

무릉이나 수로 모두 비례적으로 상승할 것이라고 생각하여

퍼뎀이 올라가면서 생길 만한 예상 문제점은 얼추 괜찮을 거라고 생각하지만

오리진을 먼저 중점으로 찍었느냐

4차, 5차를 중점으로 찍었느냐

에 따라 제공받은 데이터 중에서도 갈릴 수 있고

실제 반영된 데이터도 이에 따라 편차가 생길 수도 있습니다

편차는 최대한 적게 조정해볼 예정이나

46개 직업이라는 방대한 직업수로 인한 관리의 어려움

일부 직업의 데이터 부족

등으로 편차가 있을 수 있음을 양해 부탁드립니다

☆데이터 관리 방식☆

데이터 관리 방식은 수로나 무릉 모두 70층 이상 유저의 데이터를 기반으로 40층 ,50층,60층 데이터까지 보며 데이터들 간에 상호 검증하는 탑다운 방식으로 데이터를 조율하고 있습니다

데이터가 적게 들어온 경우

특정 데이터를 기준점 삼아 전체를 예측해보는 파편 추정 방식으로 하고 있습니다

70층대 유저가 적은 경우에는

50층 60층대 데이터를 기반으로 예측하는 바텀업 방식으로 데이터를 편집하고 있습니다

개인적인 생각으로는

탑다운>바텀업>파편 추정 순으로 직업 데이터 정확도가 갈릴 거 같습니다

그리고 비슷한 수치의 데이터가 2~3개 이상 보이면 층수에 상관없이 해당 기록을 우선삼는 방식도 사용하고 있습니다

예시:
데이터1:
썬콜 79층 29000

데이터2:
썬콜 79층 29300

데이터 3
썬콜 79층 29500
이러면 해당 데이터에 신뢰성을 높게 주는 방식