성장 난이도가 어느쪽이 높고 낮은지를 따져보는걸 차치하고
기본적으로 경험치 2배, 메소 수급량(결정석포함)5배, 최종뎀65퍼 라는 기본 차이가 있기때문에 절대로 이싸움 못끝냄.

상대적으로 많은 과금량을 요구하고 매출의 대부분을 담당하는 쪽에서 역으로 경험치 반토막, 메소수급량 5분의 1인데 당연히 억울하지.

그냥 업데이트도 다르게하고 보스,템, 운영방식 등등 아예 같은겜이라는 생각이 안들게 바꾸지 않는 한 매일매일 개같이 싸울듯.