"운영진이 무능 해서"

메이플 컷신은 프레임 단위로 그려넣는 애니메이팅 방식이 아님.

일러 한컷을 그려넣고  파츠의 개별 움직임만 조정하는 "스파인"을 사용 함.

https://youtu.be/oSlpSqG-VEg?si=N-9RLgZT8CU9VscZ

위 영상이 스파인 작업 예시인데 저 정도 작업량이 보통 "난이도 하" 로침

근데 메이플이랑 비교하면? "난이도 하"의 작업물이 파츠나 움직임이 더 세밀해 보임

농담안하고 아트 문외한에게 스파인 2주 가르치면 메이플 보스,오리진 작업물 나옴 ㄹㅇ

스파인인 보통 스텐딩 일러 퀄리티를 높이기 위해 첨가하는 msg느낌인데 메이플은 그냥 메인 컨텐츠에 박아버림.

일러 한장 띡 스파인 떡칠해놓고 "이게 우리 게임 앤드급 보스 컷신입니다."  " 이게 우리게임 오리진 스킬입니다" ㅇㅈㄹ

그럼 우리도 프레임단위로 애니메이션 왜 안그림?

"운영진이 무능 해서"

위 던파 컷신처럼 애니메이팅 할려면 인체에 대한 구조와 해부학 전반적인 투시 모든것을 통달해야함.
(그래서 던파 운영진이 ㅈㄴ 부러움)

당연 우리의 메이플은 뚱마엽탕 먹기 바쁘고 게임에 진심인 운영진이 없으니까.

아 ㅋㅋ