대충 쿨타임 깨고나서 스킬쿨 안줄어들고 보스 연달아 안나오는듯



아즈모스 협곡

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

■ 공통

- 아즈모스의 수호자, 균열 방어 스테이지 진행 중이 아닐 때는 스킬의 재사용 대기시간, 지속시간 및 직업 고유 게이지가 변동되지 않도록 수정됩니다. 일부 맵 이동 시 소멸되는 스킬들은 보존되지 않습니다.

- 아즈모스의 수호자, 균열 방어 스테이지 진행 중이 아닐 때는 스킬, 아이템 사용이 불가능하도록 수정됩니다.

- 일부 직업이 스테이지 클리어 후 다음 아즈모스의 수호자, 균열 방어 스테이지 입장 시 게이지가 증가됩니다. 해당되는 목록은 아래와 같습니다.

· 아란 – 콤보

· 루미너스 – 라크니스 게이지

· 카이저 – 모프 게이지

· 카인 – 맬리스

· 일리움 – 크리스탈 차지

· 아크 – 정신력

· 호영 – 부적 도력, 두루마리 도력

- 일부 스킬이 지속 중인 상태에서 스테이지 클리어 후 다음 아즈모스의 수호자, 균열 방어 스테이지 입장 시 지속 시간이 증가됩니다. 해당되는 목록은 아래와 같습니다.

· 루미너스 – 이퀄리브리엄

· 카이저 – 파이널 피규레이션

· 일리움 – 글로리 윙

- 일부 스테이지 프리셋이 변경됩니다. 

- 일부 UI의 이미지가 수정됩니다.

- 일부 UI의 닫기 버튼에 마우스 오버 시 안내 문구가 추가됩니다.

■ 던전 아이템

- 임시 보호 두루마리의 아이템 효과 봉인 횟수가 3번에서 2번으로 감소됩니다.

- 임시 보호 두루마리의 스테이지 종료 시 저항력 추가 회복 수치가 10에서 35로 증가됩니다.

- 고위 암흑술사의 비서의 아즈모스의 수호자 스테이지 진입 시 증가하는 저항력 감소가 10에서 5로 감소됩니다.

- 노예 사냥꾼의 채찍의 아즈모스의 수호자 저지 조건이 10초에서 60초로 증가됩니다.

- 노예 사냥꾼의 채찍의 포인트 증가량이 400에서 50으로 감소됩니다.

- 잔혹한 노예 사냥꾼의 채찍의 아즈모스의 수호자 저지 조건이 5초에서 60초로 증가됩니다.

- 잔혹한 노예 사냥꾼의 채찍의 포인트 증가량이 800에서 100으로 감소됩니다.

- 연금술사의 돌이 변환되기 위한 전진 조건이 3번에서 4번으로 증가됩니다.

- 연금술사의 검은 돌이 변환되기 위한 전진 조건이 3번에서 4번으로 증가됩니다.

- 눈을 뜬 돌의 포인트 증가량이 100에서 90으로 감소됩니다.

- 눈을 뜬 검은 돌의 포인트 증가량이 250에서 220으로 감소됩니다.

- 도굴꾼의 배낭의 보유한 귀속 아이템 개수마다 증가하는 최종 데미지가 4%에서 2%로 감소됩니다.

- 도굴꾼의 커다란 배낭의 보유한 귀속 아이템 개수마다 증가하는 최종 데미지가 6%에서 4%로 감소됩니다.

- 투기장 전사의 수호부의 최종 데미지 증가량이 5%에서 3%로 감소됩니다.

- 투기장 광전사의 수호부의 최종 데미지 증가량이 10%에서 7%로 감소됩니다.

- 임시 보호 두루마리 보유 시 일부 던전 아이템의 선택 버튼에 던전 아이템 효과가 적용되지 않는다는 안내 문구가 추가됩니다.

- 항마의 펜던트의 화상 면역 지속시간이 증가됩니다.

■ 아즈모스의 수호자

- 공통

· 보스 몬스터의 등장 규칙이 수정됩니다.

· 남은 시간에 따른 포인트 지급 기준이 수정됩니다.

· 남은 시간에 따른 저항력 증감 기준이 수정됩니다.

· 캐논슈터의 풀 메이커의 보급품이 생성되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 아이단의 체력이 약 38% 증가됩니다.

- 친절한 아즈라엘의 체력이 약 38% 증가됩니다.

- 파멸의 인페르누스

· 체력이 약 25% 증가됩니다.

· 분노 표출 패턴 시전 도중 타격이 가능하도록 수정됩니다.

· 분노 표출 패턴 시전 시 생성되는 불꽃의 예고 이펙트가 추가됩니다.

· 도깨비불 환각 패턴의 데미지가 감소됩니다.

· 불꽃 질주 패턴의 데미지가 감소됩니다.

· 불꽃 질주 패턴의 돌진 거리가 감소됩니다.

· 불꽃 질주 패턴의 재사용 대기시간이 감소됩니다.

· 불꽃 질주 패턴 시전 시 캐릭터의 방향으로 이동하도록 수정됩니다.

· 화염 올가미 패턴이 일정 간격동안 데미지를 주도록 수정됩니다.

· 화염 올가미 패턴의 데미지가 감소됩니다.

· 공격 범위 내에 캐릭터가 없을 경우 화염 올가미 패턴을 사용하지 않도록 수정됩니다.

· 불맛 저주 지속시간에 따른 포인트 지급 기준이 수정됩니다.

■ 균열 방어

- 정예 난이도에서 출현하는 몬스터의 체력이 증가됩니다.

■ 아즈모스의 이방인

- 전투 진입 선택 시 아즈모스의 수호자와 균열 방어 스테이지 진입 확률이 조정됩니다.

- 클리어 시 결과 UI가 가끔 비정상적으로 보이는 현상이 수정됩니다.

■ 아즈모스 섬멸전

- 캐릭터가 엄폐물에 근접 시 엄폐물 반대편의 공격에 피격되는 현상이 수정됩니다.

- 전투 도중 조합키 UI를 열 수 있는 현상이 수정됩니다.

■ 업적

- 이용이 제한되었던 일부 업적을 정상적으로 이용할 수 있게 됩니다.

· [아즈모스 협곡] 불완전한 존재였을 뿐

· [아즈모스 협곡] 지옥의 방랑자여!

· [아즈모스 협곡] 너무 더워서 그만…