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본 연구는 온라인 게임 메이플스토리 이용자들 사이에서 유의미하게 관찰되는 안경 착용 현상에 대한 인과관계를 탐색하고자 합니다. 협조 부탁드립니다. 투표 참여자 중 10분께 주는 기준 오천이니씩 지급해드리겠습니다.(5/31 13:40 지급)


 비공식적 관찰 및 커뮤니티 대화 내역 분석을 통해, 메이플스토리 유저의 다수가 시력 저하를 경험하거나 이미 안경을 착용하고 있는 것으로 나타났다¹. 이에 따라 "메이플스토리는 시력과의 싸움이다"라는 가설²을 설정하고, 커뮤니티 기반 투표 및 질적 인터뷰를 통해 데이터를 수집하였다³.

 연구 결과, 안경을 착용하고 게임을 플레이하는 비율은 비착용자에 비해 약 3.7배 높았으며⁴, 특히 2000년대 초반부터 게임을 접한 장기 유저일수록 높은 안경 의존도를 보였다⁵. 일부 유저는 “안경 없이는 에픽 잠재도 못 읽는다”는 증언⁶을 통해, 안경이 단순 시력 보정 수단을 넘어 게임 몰입을 위한 필수 장비로 기능하고 있음을 시사했다.

 본 연구는 메이플스토리와 시력 저하의 상관관계를 정식으로 규명한 최초의 시도이며, "안경은 장비템인가, 악세사리인가"에 대한 논의의 기반을 제공한다⁷. 후속 연구에서는 라섹 수술 여부에 따른 메이플 전투 효율 차이나, 청색광 차단 렌즈와의 상관성도 분석할 예정이다⁸.

주요어(Keywords): 메이플스토리, 안경, 시력 저하, 게임 몰입도, 커뮤니티 조사, 유저 특성 분석


[각주(Footnotes)]

  1. 커뮤니티 관찰 대상은 메이플 인벤, 디스코드 길드 채팅, 트위터 밈 계정 등이며, 연구자의 체감 포함.

  2. 이는 실험적 가설이라기보다 유저들 사이에서 자주 등장하는 ‘짤방 발언’에서 기인함.

  3. 데이터 수집 방식은 ‘댓글 읽기’, ‘인벤 투표 올리기’, ‘길드 친구한테 물어보기’로 이루어짐.

  4. 정확한 수치는 응답자 중 “안경 또는 렌즈 착용”이라고 응답한 비율을 기반으로 계산됨.

  5. 2003~2009년 키네시스 이전 시절에 게임을 시작한 유저의 안경 착용 비율은 약 88%로 나타남.

  6. 해당 증언은 유저 A(가명)의 멘트로, “잠재능력 글씨가 너무 작아 안경 없으면 유니크를 레어로 착각함”이라는 증언에서 발췌함.

  7. 일부 유저는 게임 내 캐릭터도 ‘동글이 안경’을 착용함으로써 현실-가상 시력 일체화를 추구하고 있음.

  8. 특히 익스트림 검마. 세칼카 공략 시 화면 집중도가 높아지는 관계로 청색광 차단 안경이 피로도 저감에 도움이 된다는 주장이 있음(비공식).