운영진의 그동안의 행보를보면 

결정갯수 90개로 내리고 검밑 결정마저 3~40% 깎아버렸음 

정확히 검밑솔구간 배럭 저격패치가 맞음 이구간에서 생산되는 재화에 대해
어느정도 제한을 할생각을 계속 하고있었다는건데 

260달성시에 바로 추가 6차를 하나 더 풀어버리는 방향이 운영진이 
그동안 생각했던 방향성이 맞는걸까? 에 대해 생각해볼 필요가있음 

저렇게 검밑솔이랑 결정갯수 까두고 다시 깡캐릭터 스펙을 조건없이 올려줘서
배럭들 효율올리는데 기여하는 패치를할까? 

제한은 둘째문제임 어떤제한을 하냐가 문제지
렙 275 달성시 데스티니랑 스토리 엮어서 도원경에서 스킬하나 더 받는다던가 이런식도 가능할거고

무지성 깡으로 줘버리면 그동안 너프해오던 배럭들 다시 활성화 시켜주는데 크게 기여할거같은데
이렇게 할까? 

뉴비는 정착비율보다 배럭들 유지비율이 압도적으로 높음 그리고 운영진은 이 부분을 고려하지 않을 수 없고 
이에 따라 적절한 제한이 "있을수도"  있다는게 이상한 의견은 아님 

오리진 30렙 이런 제한의견은 너무 과한게 맞지만