과거에 레벨업 하나 하는 것도 진빠지던 시절에는 그래도 5 단위로 업하면 심볼도 공짜로 주고,
지옥같은 사냥하다가 가뭄에 단비 내리듯 5업하고나면 퀘스트만 따라가는 길뚫을 하니 ㅈ같음을 덜 느낀 거지

근데 지금은?
1업이 5업이고 심지어 1업도 존나 쉬워져서 길뚫 체감 속도가 레벨업 속도보다 한참 뒤쳐지는 상황이 생기고,
그게 결국 역체감이 돼서 뉴비절단기가 된듯.

어쨌든 게임이 메이플'스토리'니까...길뚫로 스토리 인식시켜야되는 건 나도 맞다곤 생각하는데,

빨라진 렙업 체감속도에 맞춰서 길뚫도 '정상화'해야된다 봄.