3번 아니면 2번 휘두르는 그거
캐릭터가 반대쪽으로 이동하면
대적자가 마지막 타격을 캐릭터가 있는 위치로 돌아서 때리잖아
그거 돌 때도 있고 안 돌 때도 있던데 기준이 있음?

어떨 때는 내가 있는 위치로 돌아서 때리고
어떨 때는 그냥 안 돌고 그대로 때리던데
기준이 있나? 맞을만한 거리에서도 그러던데
패링 썼는데 반대쪽 때리고 있어서 짜증나네