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2025-09-12 09:10
조회: 964
추천: 1
난 벌패 방향 맘에듬이게 모난거 하나둘 때문에 as하긴 해야하는데
요즘 횡스크롤 게임 빠른 템포 반응성 빠른 짧은 후딜 자유로운 이동. 일단 예전보다 딴게임 보고 트렌드 연구 많이했다고 느껴짐. 디테일은 틀리는거 생기기 마련인데 부캐들 해보면 진짜 게임 쾌적해짐 후딜 줄어들고 구조 바꾸면서. 좀 캐릭터들 획일화는 있긴한데 그건 어쩔수 없기도 하고 포기한듯 직업 아이덴티티 쪽은. 이거 막상 1 2년 하고 익숙해지고 예전 좋다해서 한번 다시 체험 해보면 ㅅㅂ 게임 어캐했지 생각들걸 난 일단 방향은 찬성이다 지금은 약간 무지성 일괄 패치로 느껴질수는 있는거 같음. 일단 이런 기반 패치를 해놔야 밸런스 맞출 기본이 됨. 밸패보단 전투경험 개선 이란 말이 이래서 더 어울리는거 같음. 창섭이형 똑똑하긴 하다 하는거 보면. 원기련 생각나서 ㅈ같네
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