세상에 완벽한 밸패는 없음

그렇다고 내 직업이 무조건 1티어, 무조건 세게 만들어 달란것도아님

대부분 직게에서 나오는 문제점이 딜구조 박살났다, 겜안분이 밸패한거같다, 스킬 후딜 감소 수치 딸깍만하고 다른 복합적인 문제는 건들지도 않아서 딜 구조에 괴리가 발생한다

이런것들인데 어떤 직업은 섬세한 조정, 손길이 들어가고

어떤 직업은 유기를 시켜버리니까 이게 할줄 모르는게 아니라

안하는거네? 같은 말이 나오는거임

당장 내 직업인 팔라딘만봐도 후딜감소 좋고 버프 받아서 불만은 크게 없지만 유니티 < 이 스킬 없이 그냥 평딜 안넣는게 효율적일정도로 중요한 스킬인데 중요한건 유니티 안에 오리진 추가타가 안들어감;

생각지도 못한 실전에서의 부작용? 있을 수 있지 근데 게임사에서

그런걸 무서워서, 못해서 안하면 안된다는거임 ㅇㅇ

당장 이번 밸패 수혜자인 팔붕이도 이런데 다른 직업들은 어떻겠냐

신창섭!!!!!! 좋은말할때 잘하자