보스 돌아보면 속사기 직업이랑 비속사기 직업이랑 차이가 무빙샷의 난이도임.

렌의 경우에 그냥 평딜때 무지성으로 키다운 꾹 누르면서 덥점 윗점 칠 수 있기 때문에 누구나 고점에 도달하기 쉬움.. 게다가 극딜과는 아무 상관없는 무적기에 기타 유틸까지..

비속사기 직업의 주력 스킬 선후딜땜에 스킬 한번 누르면 경직이 주는 불편함을 없애고자 전투경험 개선이랍시고 딜레이를 줄이고자 하는 의도인거 같은데.. 개선 받고 난 엔버 해보니.. 별 다를게 없음.
하드스우에서 패턴이 난무할 때 렌은 스무스하게 때리면서 무빙이 훨씬 수월한데, 엔버는 암만 개선을 해도 스킬(트리니티)이 다 나갈때 까지 안움직여짐.. 타직업도 마찬가지고.. 애먼 선후딜을 줄이지 말고 이거를 개선하는게 맞지 않나