하위구간 보상은 하위스펙에서만 쓸수있게 만들어서 자연스럽게 졸업시키던가
좀 그런식으로 성취감 있게 구성 못하나?
에테같은거 강화비용 늘려서 소모 늘리는건 하면서
보상은 갈수록 늘어나는게 맞고 그로 인한 인플레는 운영진이 시스템으로 만들어야 재밌게 스펙업하지
ㅈㄴ 이상하게 유저들만 손해보는 조삼모사 시스템 같은데