이벤트로 유저 성장에 도움을 주는 재화를 뿌림
-> 유저들이 생산하는 재화가 늘어남
-> 경제 잡겠다고 재화 생산 요소 너프 시킴
-> 유저들이 떠나거나 성장속도가 더뎌짐
-> 유저들 다시 잡고 성장속도 높히겠다고 이벤트 재화 뿌림
-> 이하 반복

최근 들어 이 상태 반복되는거 같은데