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2025-10-23 09:41
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클라이언트 1.2.408 업데이트 안내(스킬 조정)안녕하세요 용사님 메이플스토리 업데이트가 10월 23일(목) 진행되었습니다. 목차 ■ 스킬 수정 사항 스킬 수정 사항스킬 수정 사항 ■ 공통 - 축복의 룬 해방 시 다른 스킬의 액션을 취소시키는 현상이 수정됩니다. - 보스 대기맵, 샤레니안의 지하수로, 황금 토마토 펀치킹 입장 시 펫 버프 자동스킬에 등록된 스킬의 버프 효과와 재사용 대기시간이 초기화되지 않도록 변경됩니다. - 에테리얼 폼의 V 매트릭스 스킬 코어의 스킬 설명이 수정됩니다. - 아르카나 오버라이드를 스킬 시퀀스에 등록하여 사용 시 가끔 스킬 시퀀스 아이콘이 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다. - 일부 스킬 이펙트가 스킬 이펙트 투명도 옵션에 영향을 받지 않도록 수정됩니다. · 이계 여신의 축복의 방패의 축복 · 콜 마스테마의 러블리 테리토리 - 일부 직업들의 최종 데미지 증가 초보자 패시브 스킬이 삭제됩니다. 삭제되는 직업은 아래와 같습니다. · 보우마스터 · 캡틴 · 에반 · 팬텀 · 와일드헌터 · 데몬 어벤져 - 카링 1페이즈 맵 일부 위치에서 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다. 수정되는 스킬은 아래와 같습니다. · 쓸만한 홀리 파운틴 · 홀리 파운틴 · 오픈게이트 : GX-9 · 크리스탈 게이트 - 일부 스킬들의 HP 소모량이 100으로 변경됩니다. 변경되는 스킬은 다음과 같습니다. · 쓸만한 홀리 심볼 · 에르다 샤워 · 에르다 파운틴 · 그란디스 여신의 축복 · 로디드 다이스 · 오버 드라이브 · 솔 야누스 · 솔 야누스 : 황혼 · 솔 야누스 : 새벽 - 라이딩 탑승 중 맵 이동 시 다른 캐릭터에게 탑승 동작이 출력되는 현상이 수정됩니다. - 리스트레인트 링 지속 중 맵 이동 시 버프 아이콘이 사라지지 않는 현상이 수정됩니다. ■ 모험가 전사 공통 - 워리어 리프 · 위 방향으로 이동 시 공격 기능이 삭제됩니다. · 위 방향으로 이동 시 액션 딜레이가 삭제됩니다. · 위 방향으로 이동 시 스킬 이펙트가 변경됩니다. ■ 히어로 - 콤보 인스팅트 · 영혼의 잔흔의 데미지가 25레벨 기준 82%에서 790%로 증가됩니다. - 퓨리어스 엣지 · 데미지가 마스터 레벨 기준 277%에서 241%로 감소됩니다. ■ 팔라딘 - 공통 · 림보(노멀, 하드)에서 가끔 접속이 종료되는 현상이 수정됩니다. - 새크로생티티 · 스킬 재사용 시 가끔 스킬이 종료되지 않는 현상이 수정됩니다. ■ 보우마스터 - 리트리트 샷 · 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다. - 스위프트 서지 · 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다. · 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다. - 애로우 플래터 · 쏘는 힘을 조절한 상태로 키다운 도중 피격 시 키다운이 종료되지 않도록 변경됩니다. · 동일한 위치에서 키다운 시 가끔 공격이 발동하지 않는 현상이 수정됩니다. - 제피르 배리어 · 적의 공격을 바람에 태워 흘려보내는 신규 스킬입니다. - 퀴버 플로우 · 순간이동을 공중에서 사용 가능하도록 변경됩니다. - 마크맨쉽 · 마스터 레벨이 20에서 10으로 감소됩니다. · 몬스터 물리 방어율 무시, 공격력 증가 공식이 변경됩니다. - 언카운터블 애로우 · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. - 폭풍의 시 · 공중에서 사용 가능하도록 변경됩니다. · 엎드린 상태에서 스킬 키 입력 시 즉시 엎드린 상태가 해제되어 스킬이 발동되도록 수정됩니다. - 아머 피어싱 · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 7%에서 13%로 증가됩니다. - 윈드 오브 프레이 · 액션 딜레이가 약 27% 감소됩니다. - 폭풍의 시 VI · 공중에서 사용 가능하도록 변경됩니다. · 엎드린 상태에서 스킬 키 입력 시 즉시 엎드린 상태가 해제되어 스킬이 발동되도록 수정됩니다. - 애로우 플래터 VI · 쏘는 힘을 조절한 상태로 키다운 도중 피격 시 키다운이 종료되지 않도록 변경됩니다. · 동일한 위치에서 키다운 시 가끔 공격이 발동하지 않는 현상이 수정됩니다. - 언카운터블 애로우 VI · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. - 엑스트라 퀴버 카트리지 · 마법 화살의 데미지가 마스터 레벨 기준 1625%에서 240%로 감소됩니다. · 흡혈 화살의 데미지가 마스터 레벨 기준 1625%에서 2910%로 증가됩니다. - 윈드 오브 프레이 VI · 액션 딜레이가 약 27% 감소됩니다. - 포인트 제로 · 화살 충격의 데미지가 마스터 레벨 기준 8087%에서 7485%로 감소됩니다. · 일점 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 8239%에서 7840%로 감소됩니다. ■ 신궁 - 리트리트 샷 · 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다. - 페인 킬러 · 스킬 설명이 수정됩니다. ■ 나이트로드 - 스피릿 자벨린 · 스피릿 자벨린을 습득한 상태에서 표창을 던지는 스킬 사용 시 가끔 표창이 소모되는 현상이 수정됩니다. - 쿼드러플 스로우 · 엎드린 상태에서 사용 시 가끔 기본 공격이 나가는 현상이 수정됩니다. ■ 섀도어 - 크리티컬 엣지 · 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 5%에서 4%로 감소됩니다. - 스틸 · 패시브 스킬로 변경됩니다. - 대거 마스터리 · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 10%에서 6%로 감소됩니다. - 무스펠 하임 · 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다. · 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다. - 메소 익스플로젼 · 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다. - 픽 파킷 · 동전이 최대 생산 제한 개수에 도달한 상태에서 생성 시 가장 먼저 생성된 동전을 제거한 후 생성되도록 변경됩니다. - 그리드 · 공격력 증가량이 마스터 레벨 기준 25에서 20으로 감소됩니다. - 암살 · 첫 공격의 액션 딜레이가 약 4% 감소됩니다. · 첫 공격의 공격 범위가 약 25% 증가됩니다. - 크루얼 스탭 · 액션 딜레이가 약 12% 감소됩니다. - 블러디 파킷 · 동전이 최대 생산 제한 개수에 도달한 상태에서 생성 시 가장 먼저 생성된 동전을 제거한 후 생성되도록 변경됩니다. - 연막탄 · 아래 방향키와 함께 스킬 사용 시 연막탄을 재소환하는 기능이 추가됩니다. · 액션 딜레이가 약 11% 감소됩니다. · 공격 속도가 적용되도록 변경됩니다. · 공중에서 스킬 시전 시 일정 범위 내에 연막탄을 설치할 수 있는 발판이 없다면 사용되지 않도록 변경됩니다. - 섀도어 인스팅트 · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 17%에서 16%로 감소됩니다. - 베일 오브 섀도우 · 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다. - 플립 더 코인 · 크리티컬 공격 발생 시 버프가 중첩되는 기능이 제거됩니다. · 크리티컬 확률 증가, 데미지 증가 기능이 패시브 효과로 변경됩니다. · 크리티컬 확률 증가량이 5%에서 25%로 증가됩니다. · 데미지 증가량이 5%에서 20%로 증가됩니다. - 쉐도우 어썰트 · 엎드린 상태에서 시전 시 하단으로 이동 가능하도록 변경됩니다. · 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다. - 절개 · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. · 상처 디버프가 최대치인 적에게 암살 및 소닉 블로우에서 연계해서 사용 시 액션 딜레이가 약 29% 감소됩니다. - 암살 VI · 첫 공격의 액션 딜레이가 약 4% 감소됩니다. · 첫 공격의 공격 범위가 약 15% 증가됩니다. · 분쇄 VI의 첫 공격의 액션 딜레이가 약 4% 감소됩니다. - 메소 익스플로젼 VI · 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다. - 크루얼 스탭 VI · 액션 딜레이가 12% 감소됩니다. - 써든레이드 VI · 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다. - 베일 오브 섀도우 VI · 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다. ■ 듀얼블레이드 - 아수라 · 스킬 지속 중 아래 방향키 입력 시 히든 블레이드, 히든 블레이드 VI가 발동되지 않는 현상이 수정됩니다. - 헌티드 엣지 · 헌티드 엣지-나찰의 참격에 가끔 히든 블레이드, 히든 블레이드 VI가 발동되지 않는 현상이 수정됩니다. - 아수라 VI · 스킬 지속 중 아래 방향키 입력 시 히든 블레이드, 히든 블레이드 VI가 발동되지 않는 현상이 수정됩니다. ■ 바이퍼 - 어드밴스드 대쉬 · 재사용 대기시간이 약 25% 감소됩니다. - 서펜트 스피릿 · 서펜트 마크가 남은 적 공격 시 마다 수룡의 의지를 획득하고, 수룡의 의지 1개당 크리티컬 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다. · 영구적으로 크리티컬 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다. - 씨 서펜트 VI · 씨 서펜트 인레이지 VI의 데미지가 마스터 레벨 기준 850%에서 970%로 증가됩니다. - 헤이메이커 · 스트레이트의 데미지가 마스터 레벨 기준 6965%에서 6615%로 감소됩니다. · 엑스킥의 데미지가 마스터 레벨 기준 6965%에서 6615%로 감소됩니다. ■ 캡틴 - 백스텝샷 · 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다. - 이스케이프 샷 · 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다. · 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다. - 시즈 봄버 · 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다. - 퍼실레이드 · 액션 딜레이가 약 21% 감소됩니다. - 래피드 파이어 · 공중에서 사용 가능하도록 변경됩니다. · 엎드린 상태에서 스킬 키 입력 시 즉시 엎드린 상태가 해제되어 스킬이 발동되도록 수정됩니다. - 배틀쉽 봄버 · 사인 오브 봄바드 설치 시 폭격을 가하는 기능이 삭제됩니다. - 사인 오브 봄바드 · 스킬이 삭제됩니다. - 봄바드 템페스트 · 노틸러스 호의 배틀쉽이 원거리 지원 폭격을 실시하는 신규 스킬입니다. - 컨티뉴얼 에이밍 · 액션 딜레이가 약 4% 감소됩니다. · 표식이 새겨진 적에게 최종 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다. · 영구적으로 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다. - 캡틴 디그니티 · 탄환을 발사하는 공격에 적중된 모든 적에게 발동되도록 변경됩니다. - 언위어링 넥타 · 스킬 설명이 수정됩니다. · 액션 딜레이가 약 41% 감소됩니다. - 래피드 파이어 VI · 공중에서 사용 가능하도록 변경됩니다. · 최대 4명의 적을 공격할 수 있도록 변경됩니다. · 래피드 파이어–애드 레인지 스킬 습득 시 난사 모드의 이펙트가 변경됩니다. · 엎드린 상태에서 스킬 키 입력 시 즉시 엎드린 상태가 해제되어 스킬이 발동되도록 수정됩니다. - 배틀쉽 봄버 VI · 사인 오브 봄바드 설치 시 폭격을 가하는 기능이 삭제됩니다. - 사인 오브 봄바드 VI · 스킬이 삭제됩니다. - 봄바드 템페스트 VI · 노틸러스 호의 배틀쉽이 원거리 지원 폭격을 실시하는 신규 스킬입니다. - 헤드 샷 VI · 최대 4명의 적을 공격할 수 있도록 변경됩니다. - 퍼실레이드 VI · 액션 딜레이가 약 21% 감소됩니다. - 시즈 봄버 VI · 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다. · 사인 오브 봄바드 설치 시 폭격을 가하는 기능이 삭제됩니다. · 봄바드 템페스트 VI의 데미지를 증가시키는 기능이 추가됩니다. - 파이어크래커 · 공중사격의 데미지가 마스터 레벨 기준 7350%에서 5821%로 감소됩니다. · 탄폭의 데미지가 마스터 레벨 기준 7350%에서 5821%로 감소됩니다. ■ 캐논슈터 - 붐 프루프 · 스킬 종료 시 다른 사운드 출력이 중단되는 현상이 수정됩니다. - 서포트 몽키 · 보스 대기맵, 샤레니안의 지하수로, 황금 토마토 펀치킹 입장 시 버프 효과와 재사용 대기시간이 초기화되는 현상이 수정됩니다. · 아즈모스 협곡에서 아즈모스의 수호자, 균열 방어 스테이지 진행 중이 아닐 때 재사용 대기시간이 변동되는 현상이 수정됩니다. · 시전한 위치의 발판이 사라질 때 소멸하는 현상이 수정됩니다. · 보스 보상 몬스터를 타격할 수 없도록 수정됩니다. - 풀 메이커 · 보스 보상 몬스터를 타격할 수 없도록 수정됩니다. - 서포트 몽키 VI · 보스 대기맵, 샤레니안의 지하수로, 황금 토마토 펀치킹 입장 시 버프 효과와 재사용 대기시간이 초기화되는 현상이 수정됩니다. · 아즈모스 협곡에서 아즈모스의 수호자, 균열 방어 스테이지 진행 중이 아닐 때 재사용 대기시간이 변동되는 현상이 수정됩니다. · 시전한 위치의 발판이 사라질 때 소멸하는 현상이 수정됩니다. · 보스 보상 몬스터를 타격할 수 없도록 수정됩니다. ■ 미하일 - 소울 점프 · 위 방향키와 함께 사용해 위 방향으로 이동하는 기능이 추가됩니다. - 샤이닝 체이스 · 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다. - 버티컬 샤이닝 체이스 · 스킬이 삭제됩니다. - 소울 링크 · 패시브 스킬로 변경됩니다. - 오펜시브 디펜스 · 빛의 충격파가 소울 라이트 스킬에 타격된 적 모두에게 발생하도록 변경됩니다. · 빛의 충격파의 최대 타격 가능한 적이 6명에서 1명으로 변경됩니다. · 재발동 대기시간이 적마다 적용되도록 변경됩니다. · 디버프 지속 시간이 20초에서 60초로 증가됩니다. - 샤이닝 크로스 · 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다. - 샤이닝 크로스-어썰트 · 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다. - 소울 마제스티 · 사용 시 오펜시브 디펜스의 재발동 대기시간이 즉시 초기화되는 기능이 추가됩니다. - 데들리 차지 · 액션 딜레이가 약 21% 감소됩니다. - 클라우 솔라스 · 액션 딜레이가 약 27% 감소됩니다. - 소드 오브 소울 라이트 · 소울 라이트 슬래시의 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. · 소울 라이트 슬래시의 데미지가 25레벨 기준 1100%에서 883%로 감소됩니다. · 라이트 포스레이의 액션 딜레이가 약 23% 감소됩니다. - 라이트 오브 커리지 · 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다. · HEXA 강화 코어 활성화 시 재사용 시 공격이 발동하는 기능이 추가됩니다. · 액션 딜레이가 약 4% 감소됩니다. - 샤이닝 크로스 VI · 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다. - 샤이닝 크로스-어썰트 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 530%에서 429%로 감소됩니다. · 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다. - 로얄 가드 VI · 5회 반격 시 데미지가 마스터 레벨 기준 1745%에서 1655%로 감소됩니다. - 데들리 차지 VI · 액션 딜레이가 약 21% 감소됩니다. - 오펜시브 디펜스 VI · 빛의 충격파가 소울 라이트 스킬에 타격된 적 모두에게 발생하도록 변경됩니다. · 빛의 충격파의 최대 타격 가능한 적이 6명에서 1명으로 변경됩니다. · 재발동 대기시간이 적마다 적용되도록 변경됩니다. · 디버프 지속 시간이 20초에서 60초로 증가됩니다. - 소울 마제스티 VI · 사용 시 오펜시브 디펜스의 재발동 대기시간이 즉시 초기화되는 기능이 추가됩니다. ■ 소울마스터 - 엘리시온 · 크로스 더 스틱스의 최대 사용 가능 횟수가 스킬 적중 시에만 감소하도록 변경됩니다. ■ 플레임위자드 - 오비탈 플레임 · 사다리나 밧줄에 매달렸을 때 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다. - 오비탈 플레임 II · 사다리나 밧줄에 매달렸을 때 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다. - 오비탈 플레임 III · 사다리나 밧줄에 매달렸을 때 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다. - 오비탈 플레임 IV · 사다리나 밧줄에 매달렸을 때 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다. - 오비탈 플레임 VI · 사다리나 밧줄에 매달렸을 때 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다. - 피닉스 드라이브 VI · HEXA 코어의 스킬 설명이 수정됩니다. ■ 윈드브레이커 - 천공의 노래 · 공중에서 사용 가능하도록 변경됩니다. - 천공의 노래 VI · 공중에서 사용 가능하도록 변경됩니다. ■ 나이트워커 - 스피릿 스로잉 · 표창을 던지는 스킬 사용 시 가끔 표창이 소모되는 현상이 수정됩니다. - 퀸터플 스로우 · 엎드린 상태에서 사용 시 가끔 기본 공격이 나가는 현상이 수정됩니다. - 쉐도우 바이트 · 사다리나 밧줄에 매달렸을 때 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다. - 퀸터플 스로우 VI · 엎드린 상태에서 사용 시 가끔 기본 공격이 나가는 현상이 수정됩니다. ■ 에반 - 텔레포트 · 텔레포트 딜레이가 약 20% 감소됩니다. - 매직 가드 · 패시브 스킬로 변경됩니다. - 서클 오브 윈드 · 액션 딜레이가 약 24% 감소됩니다. · 서클 오브 마나 1타와 2타 연계 도중 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다. - 돌아와 · 서클 오브 마나 1타 도중 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다. · 일부 스킬 사용 후 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다. - 서클 오브 썬더 · 액션 딜레이가 약 24% 감소됩니다. · 서클 오브 마나 1타와 2타 연계 도중 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다. - 서클 오브 어스 · 액션 딜레이가 약 24% 감소됩니다. · 서클 오브 마나 1타와 2타 연계 도중 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다. - 서클 오브 마나 IV · 2타의 액션 딜레이가 약 18% 감소됩니다. - 엘리멘탈 블래스트 · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. · 지속 중 엎드리면 마법이 발동하지 않는 현상이 수정됩니다. - 조디악 레이 · 해방 지속 시간이 25레벨 기준 11초에서 9초로 감소됩니다. · 데미지가 25레벨 기준 772%에서 967%로 증가됩니다. · 공중에서 설치 가능하도록 변경됩니다. · 서클 오브 마나 VI 적중 시 마력이 2 충전되는 현상이 수정됩니다. - 스파이럴 오브 마나 · 지속 시간이 7초에서 20초로 증가됩니다. · 최대 공격 횟수가 16번에서 49번으로 증가됩니다. · 서클 오브 마나 사용 중이 아니더라도 발동할 수 있도록 변경됩니다. · 시전 동작이 삭제됩니다. · 데미지가 25레벨 기준 200%에서 161%로 감소됩니다. - 서클 오브 마나 VI · 1타의 데미지가 마스터 레벨 기준 555%에서 494%로 감소됩니다. · 2타의 액션 딜레이가 약 18% 감소됩니다. · 2타의 데미지가 마스터 레벨 기준 625%에서 557%로 감소됩니다. - 서클 오브 썬더 VI · 액션 딜레이가 약 24% 감소됩니다. · 서클 오브 마나 1타와 2타 연계 도중 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다. - 스위프트 오브 썬더 VI · 1타의 공격 범위가 약 568% 증가됩니다. · 2타의 공격 범위가 약 568% 증가됩니다. · 3타의 공격 범위가 약 568% 증가됩니다. · 4타의 공격 범위가 약 568% 증가됩니다. · 5타의 공격 범위가 약 568% 증가됩니다. - 서클 오브 어스 VI · 액션 딜레이가 약 24% 감소됩니다. · 서클 오브 마나 1타와 2타 연계 도중 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다. - 다이브 오브 어스 VI · 1타의 공격 범위가 약 6% 증가됩니다. · 2타의 공격 범위가 약 109% 증가됩니다. · 3타의 공격 범위가 약 109% 증가됩니다. · 4타의 공격 범위가 약 109% 증가됩니다. - 서클 오브 윈드 VI · 액션 딜레이가 약 24% 감소됩니다. · 서클 오브 마나 1타와 2타 연계 도중 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다. ■ 메르세데스 - 이슈타르의 링 · 공중에서 사용 가능하도록 변경됩니다. - 이슈타르의 링 VI · 공중에서 사용 가능하도록 변경됩니다. ■ 루미너스 - 선파이어, 이클립스, 이퀄리브리엄 상태 진입 시 출력되는 캐릭터 이펙트에 스킬 이펙트 투명도 옵션이 적용되지 않도록 변경됩니다. - 오브 이펙트에 스킬 이펙트 투명도 옵션이 적용되지 않도록 변경됩니다. - 이퀄리브리엄 리버레이션 · 스킬 설명이 수정됩니다. - 루멘 셰이드 · 스킬 종료 시 다른 사운드 출력이 중단되는 현상이 수정됩니다. - 트와일라잇 노바 · 퍼니싱 리소네이터 사용 중 시전 동작 없이 사용할 수 있는 기능이 추가됩니다. - 퍼니싱 리소네이터 · 스킬 이펙트가 변경됩니다. · 스킬 효과음이 변경됩니다. · 스킬 설명이 수정됩니다. · 공격 범위가 약 80% 증가됩니다. · 사용 중 치명적인 상태 이상을 방어하는 기능이 추가됩니다. · 사용 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않는 기능이 추가됩니다. · 사용 중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지가 감소하는 기능이 추가됩니다. · 강화 모드의 최대 공격 횟수가 스킬 적중 시에만 감소하도록 변경됩니다. · 키다운하지 않아도 강화 모드의 공격이 지속되도록 변경됩니다. - 빛과 어둠의 세례 · 퍼니싱 리소네이터 사용 중 시전 동작 없이 사용할 수 있는 기능이 추가됩니다. - 트와일라잇 노바 VI · 퍼니싱 리소네이터 사용 중 시전 동작 없이 사용할 수 있는 기능이 추가됩니다. ■ 팬텀 - 스틸 스킬 · 보우마스터의 스위프트 서지를 훔칠 수 없도록 수정됩니다. · 신궁의 스위프트 서지를 훔칠 수 없도록 수정됩니다. · 패스파인더의 렐릭 스텝을 훔칠 수 없도록 수정됩니다. · 나이트로드의 쉐도우 블링크를 훔칠 수 없도록 수정됩니다. · 캡틴의 이스케이프 샷을 훔칠 수 없도록 수정됩니다. · 캐논슈터의 붐 프루프를 훔칠 수 없도록 수정됩니다. - 얼티밋 드라이브 · 공중에서 사용 가능하도록 변경됩니다. - 템페스트 오브 카드 · 공중에서 사용 가능하도록 변경됩니다. - 로즈 카르트 피날레 · 액션 딜레이가 약 45% 감소됩니다. · 공중에서 사용 가능하도록 변경됩니다. - 템페스트 오브 카드 VI · 키다운 지속 시간이 3초에서 2초로 감소됩니다. · 공격 간격이 약 40% 감소됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 850%에서 770%로 감소됩니다. · 공중에서 사용 가능하도록 변경됩니다. - 블랙잭 · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. · 공격 속도가 적용되게 변경됩니다. · 템페스트 오브 카드 지속 중 시전 동작 없이 사용 가능하도록 변경됩니다. - 마크 오브 팬텀 · 액션 딜레이가 약 27% 감소됩니다. · 공격 적중 시 괴도의 증표를 획득하는 기능이 삭제됩니다. · 표적이 된 적이 없어도 시전이 가능하도록 변경됩니다. · 범위 내의 최대 HP가 가장 높은 적에게 순간 이동하도록 변경됩니다. - 조커 · 타격 가능한 적의 수가 1마리에서 4마리로 증가됩니다. - 리프트 브레이크 · 액션 딜레이가 약 33% 감소됩니다. - 얼티밋 드라이브 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 485%에서 432%로 감소됩니다. · 포츈의 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. · 공중에서 사용 가능하도록 변경됩니다. · 액션 딜레이가 약 50% 감소됩니다. - 로즈 카르트 피날레 VI · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. · 공중에서 사용 가능하도록 변경됩니다. - 라모르 카르트 · 지속 중 조커 혹은 디파잉 페이트 사용 시 라모르 카르트가 추가 충전되도록 변경됩니다. ■ 블래스터 - 윌 오브 리버티 · 스킬 아이콘이 변경됩니다. · 스킬 이펙트가 변경됩니다. · 스킬 효과음이 변경됩니다. · 스킬 설명이 변경됩니다. · 효과를 적용받는 파티원에게 출력되는 이펙트가 추가됩니다. ■ 배틀메이지 - 윌 오브 리버티 · 스킬 아이콘이 변경됩니다. · 스킬 이펙트가 변경됩니다. · 스킬 효과음이 변경됩니다. · 스킬 설명이 변경됩니다. · 효과를 적용받는 파티원에게 출력되는 이펙트가 추가됩니다. - 블랙 매직 알터 · 흑마술 제단의 저주 최대 방출 횟수가 추가됩니다. ■ 제논 - 포톤 레이 · 다른 캐릭터에게 출력되는 포톤 레이의 조준 완료 시 이펙트는 스킬 이펙트 투명도의 영향을 받도록 변경됩니다. ■ 메카닉 - 윌 오브 리버티 · 스킬 아이콘이 변경됩니다. · 스킬 이펙트가 변경됩니다. · 스킬 효과음이 변경됩니다. · 스킬 설명이 변경됩니다. · 효과를 적용받는 파티원에게 출력되는 이펙트가 추가됩니다. ■ 데몬 슬레이어 - 일부 스킬이 HP를 소모하지 않도록 변경됩니다. 변경되는 스킬은 아래와 같습니다. · 데빌 사이더 · 소울 이터 · 다크 저지먼트 · 데모닉 브레스 · 데몬 익스플로젼, 데몬 익스플로젼 VI · 데빌 크라이, 데빌 크라이 VI · 메타모포시스, 메타모포시스 VI · 블루 블러드 · 요르문간드 · 데몬 베인 - 일부 스킬이 HP를 소모하지 않고 포스를 소모하도록 변경됩니다. 변경되는 스킬은 아래와 같습니다. · 다크 리벤지 · 메이플 용사 · 데몬즈 윌 · 서버러스, 서버러스 VI, 서버러스 VI : 타테리안 서버러스 - 다크 쓰러스트 · 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다. · 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다. - 데몬 트레이스 · 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다. - 블러디 레이븐 · 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다. - 데몬 익스플로젼 · 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다. - 데몬 임팩트 · 슬로우 효과의 지속시간이 3초에서 20초로 증가됩니다. · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. - 데빌 크라이 · 액션 딜레이가 약 14% 감소됩니다. - 서버러스 · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. - 블루 블러드 · 모든 공격에 추가 타격이 발생하는 기능이 패시브 효과로 변경됩니다. - 데몬 어웨이크닝 · 데몬 임팩트 VI, 데몬 임팩트 VI : 데몬 체인, 나이트메어로 서버러스를 자동 발동할 수 없는 현상이 수정됩니다. · 자동 발동하는 서버러스의 스킬 효과음이 출력되지 않는 현상이 수정됩니다. · 버프 효과가 마족의 권능을 모두 소모해도 지속되도록 변경됩니다. · 마족의 권능 최대 사용 가능 횟수가 25회에서 10회로 감소됩니다. · 강화 데몬 슬래시 1타와 2타의 데미지가 780%에서 1248%로 증가됩니다. · 강화 데몬 슬래시 3타의 데미지가 875%에서 1398%로 증가됩니다. · 강화 데몬 슬래시 4타의 데미지가 1000%에서 1596%로 증가됩니다. - 요르문간드 · 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다. · 사망 후 부활 시 재소환되도록 변경됩니다. · 재사용 대기시간이 스킬 레벨과 상관없이 120초로 적용되도록 수정됩니다. - 데몬 임팩트 VI · 슬로우 효과의 지속시간이 3초에서 20초로 증가됩니다. · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 690%에서 675%로 감소됩니다. · 데몬 임팩트 VI : 데몬 체인의 데미지가 마스터 레벨 기준 1328%에서 1250%로 감소됩니다. · 데몬 임팩트 VI : 데몬 체인 적중 시 슬로우 효과를 부여하는 기능이 추가됩니다. - 데몬 슬래시 VI · 데모닉 스피어의 데미지가 마스터 레벨 기준 500%에서 650%로 증가됩니다. · 데몬 어웨이크닝 중 발동되는 데모닉 스피어의 데미지가 마스터 레벨 기준 800%에서 1040%로 증가됩니다. - 데몬 익스플로젼 VI · 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다. - 서버러스 VI · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. · 서버러스 VI : 타테리안 서버러스의 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. · 서버러스 VI : 타테리안 서버러스의 데미지가 마스터 레벨 기준 520%에서 558%로 증가됩니다. - 데빌 크라이 VI · 액션 딜레이가 약 14% 감소됩니다. - 메타모포시스 VI · 임피리컬 널리지로 마기의 공격이 발동되는 현상이 수정됩니다. - 나이트메어 · 마족의 영지 지속시간 종료 시 명계의 심판이 자동 발동하도록 변경됩니다. ■ 데몬 어벤져 - 일부 스킬의 스킬 설명이 변경됩니다. 변경되는 스킬은 아래와 같습니다. · 블러드 컨트랙트 · 릴리즈 오버로드 · 인헤일 바이탈러티 · 실드 차지 · 디아볼릭 리커버리 · 이즈 익시드 페인 · 익시드 : 엑스큐션, 익시드 : 엑스큐션 VI · 실드 체이싱, 실드 체이싱 VI · 아머 브레이크 · 블러디 임프리즌 · 어드밴스드 데스페라도 마스터리 - 익시드 : 더블 슬래시 · 액션 딜레이가 약 9% 감소됩니다. · 익시드 강화 1단계의 액션 딜레이가 약 10% 감소됩니다. · 익시드 강화 2단계의 액션 딜레이가 약 7% 감소됩니다. · 익시드 강화 3단계의 액션 딜레이가 약 4% 감소됩니다. - 익시드 : 데몬 스트라이크 · 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다. · 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다. - 익시드 : 문라이트 슬래시 · 액션 딜레이가 약 7% 감소됩니다. · 익시드 강화 1단계의 액션 딜레이가 약 7% 감소됩니다. · 익시드 강화 2단계의 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다. · 익시드 강화 3단계의 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다. · 익시드 강화 최종 단계의 액션 딜레이가 약 4% 감소됩니다. - 실드 차지 · 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다. · 액션 딜레이가 약 20% 감소됩니다. - 리프랙트 이블 · 패시브 스킬로 변경됩니다. - 블러디 실드 · 마족의 피로 실드를 전개해 주변 적의 공격을 막는 신규 스킬입니다. - 이즈 익시드 페인 · 마스터 레벨이 20에서 10으로 감소됩니다. · 영구적으로 익시드 오버로드 수치로 인해 감소되는 HP 흡수량, 익시드 스킬의 데미지 증가 공식이 변경됩니다. - 익시드 : 엑스큐션 · 액션 딜레이가 약 13% 감소됩니다. · 익시드 강화 1단계의 액션 딜레이가 약 17% 감소됩니다. · 익시드 강화 2단계의 액션 딜레이가 약 14% 감소됩니다. · 익시드 강화 3단계의 액션 딜레이가 약 12% 감소됩니다. · 익시드 강화 최종 단계의 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다. - 오버휄밍 파워 · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 15%에서 19%로 증가됩니다. - 사우전드 소드 · 액션 딜레이가 약 11% 감소됩니다. - 데몬 프렌지 · 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다. · 최대 최종 데미지 증가량이 13%에서 11%로 감소됩니다. - 블러드 피스트 · 피격 데미지 감소 효과의 지속시간이 1초로 변경됩니다. - 디멘션 소드 · 사망 후 부활 시 재소환되도록 변경됩니다. · 스킬 키를 사용하여 무형검을 빠르게 회전시킬 수 있는 커스텀 커맨드 기능이 추가됩니다. · 데미지가 25레벨 기준 2350%에서 2650%로 증가됩니다. · 무형검이 회전할 때 데미지가 25레벨 기준 1000%에서 1150%로 증가됩니다. - 레버넌트 · 분노의 가시의 데미지가 25레벨 기준 1200%에서 2150%로 증가됩니다. - 익시드 : 엑스큐션 VI · 액션 딜레이가 약 13% 감소됩니다. · 익시드 강화 1단계의 액션 딜레이가 약 17% 감소됩니다. · 익시드 강화 2단계의 액션 딜레이가 약 14% 감소됩니다. · 익시드 강화 3단계의 액션 딜레이가 약 12% 감소됩니다. · 익시드 강화 최종 단계의 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다. - 익시드 : 문라이트 슬래시 VI · 액션 딜레이가 약 7% 감소됩니다. · 익시드 강화 1단계의 액션 딜레이가 약 7% 감소됩니다. · 익시드 강화 2단계의 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다. · 익시드 강화 3단계의 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다. · 익시드 강화 최종 단계의 액션 딜레이가 약 4% 감소됩니다. - 오버맥시마이징 익시드 · 데미지가 마스터 레벨 기준 2400%에서 2415%로 증가됩니다. · 공격 횟수가 7번에서 8번으로 증가됩니다. - 사우전드 소드 VI · 액션 딜레이가 약 11% 감소됩니다. - 레퀴엠 · 스킬 설명이 수정됩니다. · 일부 공격이 레버넌트의 분노의 가시를 발동시킬 수 있는 기능이 추가됩니다. · 진혼의 마검 지속시간 종료 시 마검의 포효가 자동 발동하도록 변경됩니다. - 레이지본 데어데빌 · 격노의 파열과 붉은 궤멸의 HP 소모량이 2000에서 100으로 감소됩니다. · 격노의 파열의 데미지가 마스터 레벨 기준 6685%에서 6510%로 감소됩니다. · 붉은 궤멸의 데미지가 마스터 레벨 기준 7245%에서 6650%로 감소됩니다. ■ 카인 - 프라이어 프리퍼레이션 · 공격 적중 횟수가 보스 대기맵 입장 및 퇴장 시 초기화되지 않는 현상이 수정됩니다. ■ 엔젤릭버스터 - 스포트라이트 · 스킬 종료 시 조명 이펙트의 출력 위치가 변경됩니다. ■ 일리움 - 크리스탈 게이트 · 스킬 이펙트 투명도 옵션을 최저치로 설정해도 설치된 크리스탈 게이트 이펙트가 일정 수준 이상 희미해지지 않도록 수정됩니다. ■ 아크 - 증오의 연쇄 · 지속 시간이 20초에서 30초로 증가됩니다. · 사용 시 돌아오는 증오의 재사용 대기시간이 초기화되는 기능이 삭제됩니다. · 지속 중 돌아오는 증오 시전 시 공격이 가끔 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. - 영원히 굶주리는 짐승 · 충격의 데미지가 25레벨 기준 1350%에서 950%로 감소됩니다. · 충격의 발동 횟수가 10회에서 20회로 증가됩니다. - 끝없는 고통 VI · 심연의 파수꾼의 참격 횟수가 5회에서 7회로 증가됩니다. ■ 렌 - 매화비보 · 스킬 사용 중 어떠한 공격에도 밀리지 않는 현상이 수정됩니다. - 매화검 1초식 : 순인 · 스킬 이펙트가 가끔 어색하게 출력되는 현상이 수정됩니다. · 텔레포트 딜레이가 약 20% 감소됩니다. - 매화검 본초 : 선참 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 289%에서 292%로 증가됩니다. - 망혼검 2초식 : 연참 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 325%에서 355%로 증가됩니다. - 창룡파천검 : 일매낙화 천비인적 · 낙화의 검풍이 범위 내의 최대 HP가 가장 높은 보스 몬스터의 위치에 생성되도록 변경됩니다. · 낙화의 검풍의 데미지가 마스터 레벨 기준 8050%에서 3150%로 감소됩니다. · 낙화의 한 명의 적에게 발생하는 최대 공격 횟수가 10번에서 30번으로 증가됩니다. · 낙화가 즉시 소멸하기 위한 보스 몬스터 타격 횟수가 10회에서 30회로 증가됩니다. ■ 호영 - 여의선 : 인 · 액션 딜레이가 약 4% 감소됩니다. - 무운쇄도 · 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다. · 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 변경됩니다. - 토파류 : 지 · 액션 딜레이가 약 4% 감소됩니다. - 토파류 : 허/실 · 액션 딜레이가 약 11% 감소됩니다. - 파초풍 : 허/실 · 액션 딜레이가 약 11% 감소됩니다. - 추적 귀화부 · 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다. - 권술 : 미생강변 · 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다. - 멸화염 : 허/실 · 액션 딜레이가 약 4% 감소됩니다. - 금고봉 : 인 · 액션 딜레이가 약 26% 감소됩니다. - 왜곡 축지부 · 축지문이 개방된 상태에서 공중에서 재사용 가능하도록 변경됩니다. · 공중에서 스킬 재사용 시 일정 범위 내에 흔적을 설치할 수 있는 발판이 없다면 흔적이 생성되지 않도록 변경됩니다. - 권술 : 흡성와류 · 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다. · 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다. · 공중에서 사용 가능하게 변경됩니다. - 선기 : 극대 분신난무 · 네트워크 상태에 따라 스킬 지속 시간이 영향을 받던 현상이 수정됩니다. - 권술 : 산령소환 · 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다. · 공중에서 사용 가능하게 변경됩니다. · 공중에서 스킬 시전 시 일정 범위 내에 호랑이를 설치할 수 있는 발판이 없다면 사용되지 않도록 변경됩니다. - 선기 : 천지인 환영 · 네트워크 상태에 따라 스킬 지속 시간이 영향을 받던 현상이 수정됩니다. - 멸화염 : 천 VI · 강화 멸화염 : 천 VI의 데미지가 마스터 레벨 기준 810%에서 1385%로 증가됩니다. · 강화 멸화염 : 천 VI의 공격 횟수가 6번에서 9번으로 증가됩니다. · 강화 멸화염 : 천 VI의 폭발 데미지가 마스터 레벨 기준 685%에서 1208%로 증가됩니다. - 멸화염 : 허/실 VI · 액션 딜레이가 약 4% 감소됩니다. · 강화 멸화염 : 허/실 VI의 데미지가 마스터 레벨 기준 810%에서 1385%로 증가됩니다. · 강화 멸화염 : 허/실 VI의 공격 횟수가 6번에서 9번으로 증가됩니다. - 지진쇄 : 지 VI · 강화 지진쇄 : 지 VI의 데미지가 마스터 레벨 기준 1010%에서 1241%로 증가됩니다. · 강화 지진쇄 : 지 VI의 공격 횟수가 6번에서 10번으로 증가됩니다. · 강화 지진쇄 : 지 VI의 고고한 청월의 데미지가 마스터 레벨 기준 730%에서 246%로 감소됩니다. - 지진쇄 : 허/실 VI · 강화 지진쇄 : 허/실 VI의 데미지가 마스터 레벨 기준 1110%에서 1241%로 증가됩니다. · 강화 지진쇄 : 허/실 VI의 공격 횟수가 6번에서 10번으로 증가됩니다. - 금고봉 : 인 VI · 액션 딜레이가 약 26% 감소됩니다. · 강화 금고봉 : 인 VI의 데미지가 마스터 레벨 기준 725%에서 1030%로 증가됩니다. · 강화 금고봉 : 인 VI의 공격 횟수가 10번에서 11번으로 증가됩니다. · 강화 금고봉 : 인 VI의 마무리 일격의 데미지가 마스터 레벨 기준 1320%에서 1390%로 증가됩니다. · 강화 금고봉 : 인 VI의 도깨비의 기운의 데미지가 마스터 레벨 기준 825%에서 1065%로 증가됩니다. · 강화 금고봉 : 인 VI의 보스 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다. - 천지만물 · 천/지/인 속성 연계 3단계 3번 달성 시 파초풍 : 천 VI이 강화되는 기능이 삭제됩니다. · 천/지/인 속성 연계 3단계 3번 달성 시 토파류 : 지 VI이 강화되는 기능이 삭제됩니다. · 천/지/인 속성 연계 3단계 3번 달성 시 여의선 : 인 VI이 강화되는 기능이 삭제됩니다. - 파초풍 : 허/실 VI · 액션 딜레이가 약 11% 감소됩니다. - 토파류 : 지 VI · 액션 딜레이가 약 4% 감소됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 750%에서 700%로 감소됩니다. - 토파류 : 허/실 VI · 액션 딜레이가 약 11% 감소됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 750%에서 700%로 감소됩니다. - 여의선 : 인 VI · 액션 딜레이가 약 4% 감소됩니다. - 추적 귀화부 VI · 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 450%에서 410%로 감소됩니다. · 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다. - 권술 : 흡성와류 VI · 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다. · 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다. · 공중에서 사용 가능하게 변경됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 465%에서 412%로 감소됩니다. · 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다. · 공중에서 스킬 시전 시 일정 범위 내에 소용돌이를 설치할 수 있는 발판이 없다면 사용되지 않도록 변경됩니다. ■ V코어 변경점 - 리프 어택/돌진/워리어 리프 코어가 워리어 리프를 강화하는 기능이 삭제됩니다. - 배틀쉽 봄버 코어가 봄바드 템페스트를 강화하는 기능이 추가됩니다. GM소리 올림 |
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[louis] 나는 쌀다팜~ 난 이미 쌀다팜ㅋㅋ
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