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2025-10-27 04:35
조회: 1,321
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장인 최소컷 나올때마다 궁금한건데장인이 환산 불가능으로 깨버리면
어느 직업은 저 스펙으로 깨는데 이 직업은 돈 얼마나 더 써서 ~ 이런 말 나오자늠? 근데 그럼 모든 직업이 고점이 같아야 한다고 보는 거임? 결국 구조적으로 세야하는 직업 아닌 직업이 있고, 심지어 모두가 그 고점을 볼 수 있는 것도 아닌데 소수의 극한의 신컨을 내는 타직업이 낸 기록 보고 왜 현타를 느끼는 거임? 동직업이 기록 낸거에서 현타느끼면 모를까. 난 타직업이 최소점 갱신해도 와 ㅈㄴ 잘한다, 잘 모르는 직업이면 개 잘하나보다라는 생각밖에 안 들던데. 카데나가 강캐라서 그런가 싶지만 카데나 웨버스택 데미지 시절때에도 난 비슷하게 생각했음. 지금도 카데나뿐 아니라 타직업 장인 영상 올라오면 ㅈㄴ 깎아야겠다는 생각밖에 안 듬. 결국 직업 별로 딜구조가 다르니까 모든 직업이 동일성능을 낼 순 없는거고, 고점 캐릭의 장인이 극한의 최소컷을 내면 당연히 이 직업보다 약한 직업은 뭔 짓을 해도 못 깨는건데 이 상황이 맘에 안 드는 거임? 꼬님키가 아니고, rpg을 떠나서 모든 게임에서 당연히 생기는 현상 아님? 말도 안 되는 성능을 내는 오버밸런스에 대해서 불만을 이야기할 순 있다고 봄. 마찬가지로 말도 안 되는 언더밸런스로 스펙 실력에 문제 없음에도 뭔짓을 하건 못 깨는 그런 직업도 이해함. 근데 직업 별 격차 필요성 자체를 부정하는 듯 말하는게 이해가 안 가서 그럼. 직업 간 고점 차이가 없어야 한다고 보는거임?
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