추가 바인드 + 추가 데카 <- 이 두개가 이전보다 보스를 더 허수아비처럼 팰 수 있게 만들어주는거라 체급이 곧 직업 티어가 되어버릴 것 같음

특히 체급이 높아도 극딜 시간이 긴 직업, 준극딜 비중이 큰 직업 등 불쾌한 요소들로 인기가 없던 직업들도 크게 날아오르지 않을까 함

예전에는 직업간 전투경험이 달라야 한다고 극딜 주기도 안맞추던 창섭이형이 작업량 등 현실적인 문제를 체감했는지 오리진 이후에 출시하는 스킬들은 그림만 다르지, 사실 그냥 똑같은 스킬로 "전투경험" 개성이 사라져버렸음. 직업 개성에 상당한 비중을 차지하는게 아니러니하게도 불편함이라서 그냥 포기해 버린 것 같기도 함.

다른말로 하면 신스킬들은 결국 이펙트 원툴이란 소린데, 헤카테 외형은 인간적으로 바꿔주라