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2026-02-14 14:41
조회: 234
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가장 그럴싸해 보인 경제패치는 결정 삭제하고 코인 지급 --> 상점에서 메소주머니=창렬 / 강화재화=혜자 이거였음주간 보스 개수 제한 카운팅을 쉽게 도와주는 결정 시스템을 삭제 안 하더라도 결정 판매시 쌩메소 지급 --> 코인 지급으로 바꾼 뒤에
그 코인으로 상점에서 1. 메소주머니(창렬) 2. 강화재화(혜자) 이렇게 유저가 선택해서 구매할 수 있는 걸로 나온다는 게 제일 그럴 듯해 보이더라 메소주머니도 그렇고 강화재화도 그렇고 주간 수량 제한 (보스 난이도별 하급 중급 상급 최상급 --> 등급별 코인샵 물품, 수량 조절 가능) 걸어서 배럭 견제하는데 이제 기존에 제시되던 레드메소나 동일 결정 너프와는 다르게 기존 결정 시스템 + 아즈모스 코인샵이 결합된 형태에 유저에게 선택권이 있는 형태라 신박하긴 한 듯 레드메소는 스타포스 가치 보존에 치명적이고 동일 결정 너프는 메소만 까서 반발이 심하니 이같은 방식이면 메소 생산 총량은 줄어들되 그만큼 장큐 명큐 등의 재화를 배럭키우면 보충해주는 방식이라 반발이 그나마 제일 적을 거 같긴 함 개인적으로는 기댓값의 1.5배로 22성까지 스타포스 확정강화 시스템(매 강화마다 노작 스페어 필수) 윗잠/에디 레전등급 첫째줄 잠금(메소 강화만 가능) 이런 시스템 개편까지 있으면 단계적 성장에 좋을텐데 이건 걍 개인적인 생각이고 저 위에 적은 경제패치 예상은 가능성 있어보이는 거 같아
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