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2026-03-02 16:35
조회: 101
추천: 1
개선안 모음ㅇ보스전 경험 조정
- 도핑 관련 개선 > 도핑 시간 및 복잡도 개선 필요
- 입장 대기맵, 컷신에서 타이머 및 도핑 지속 시간 정지되도록 변경
- 페이즈별 연습 모드 추가
- 스케줄러에서 클리어한 보스로도 이동 가능하게 변경
- 데미안 > 석화 해제 난도 감소
- 루시드 > 강제 텔레포트 삭제 > 하드 루시드 3페이즈 삭제 후 1,2페이즈 체력 소폭 증가
- 윌 > 1/2페이즈 눈금 개수 각 1개 감소 > 3페이즈 흰/노란 눈 패턴 무적 삭제
- 더스크 > 입장 후 패턴 대기 시간 조정
- 진힐라 > 제단이 생성된 후 일정 시간 파괴되지 않도록 변경
- 가디언 엔젤 슬라임 > 헤일로 슬라임 웨이브 실패 시 추가 도전 기회 제공
- 검은 마법사 > 1페이즈 공격 딜레이 조정 > 3페이즈 창조 권능 피격 범위 표시
- 세렌 > 1페이즈 장판 빈도 감소 > 여명 진입 시 보호막 삭제 > 네로타의 헌신에 바인드가 적용되도록 변경
- 칼로스 > 아래 간섭 파훼 정도마다 색 변경 > 브레스 및 찍기 사운드 증가 > 권능 후 무적시간 감소
- 카링 > 1페이즈 궁기 비행 무적 삭제 > 2페이즈 카링 비행 무적 삭제 > 2페이즈 족자 패턴 딜레이 증가
ㅇ사냥
- 엘리트 보스 조정 > 처치 시 필드 내 모든 유저가 보상을 받도록 변경 > 보스 텔레포트 패턴 조정 > 보상 개편 > 희귀한 보물 상자 기한 익일 자정으로 변경 및 중첩 보관이 가능하도록 변경
- 엘리트 몬스터 조정 > 보상 개편 > 상태이상 시간 대폭 감소
- 도파민 요소 상시 추가(에픽빔)
- 버닝 단계 가시성 > 현재 맵 단계 심볼 정보 하단에서 확인 > 채널별 버닝단계 확인*
- 야누스 직업 차별 개선 > 어센트/솔 헤카테와 같은 방식으로 변경
- 콤보킬 구슬 개선 > 획득 시 버프를 이동속도에서 경험치로 변경 및 지속시간 2분으로 증가 ^ 콤보킬 자체 경험치를 상향시키면 피곤한 사냥방식이 강제될 우려가 있음.
- 아란 링크 스킬 조정 > 선택지가 될 만한 유의미한 스킬로 조정
- 부스터 사용감 개선 > 일일 사용량 제한 증가 조정 > 남은 기간 짧은 순으로 자동 사용
- 포탈, 밧줄 사용 On/Off 기능 추가
- 트레져헌터 개선 > 남은 횟수 정보 접근성 개선 > 낮은 레벨 구간에서의 편차 완화
- 축복의 룬 등장 조건 변경 > 레벨 차이가 5이하인 맵에서 일반 룬으로 변경 > 확정 4회마다로 변경
- 일일 메소 제한 도달 시 메소 드랍 삭제
ㅇ편의성
- On/Off 스킬 접속 시 자동 사용 추가
- 헥사 스킬 강화 요구 수치 테이블 인게임 제공
- 확률형 아이템 공식 홈페이지 하이퍼 링크 기능 제공 - 파티 상태 유저를 파티 초대 가능하도록 변경 > 파티 수락 시 경고창(정말 현재 파티를 탈퇴하시겠습니까?) 생성
- 메이플스토리m 마일리지 적립 안내창 팝업 빈도 감소
- 강화 중 잠금 해제 가능하도록 변경
- 스토리 컷신 중 음소거 해제 가능하도록 변경
- 챔피언의 가호 프리셋 추가
- 유니온의 행운/부/힘 기한 삭제 및 소유 개수 제한 추가
- 창고, 캐쉬 보관함 아이템 고정 기능 추가
- 특수코어 교체 편의성 개선
- 몬스터파크 지형 일부 개선
- 스케줄러 에픽 던전 바로 가기 시 UI창 즉시 진입으로 변경 > 현재는 해당 맵으로 이동
- 유니온 챔피언 레이드 개선 > 플레이 타임 감소 > 일반 몬스터 구간 지형 개선 > 코인 익월까지 사용 가능하게 변경
- 의지류 스킬, 각성의 비약을 동일한 키로 사용하는 기능 추가
- 패스 포인트 자동 수령하게 변경
- 미지의 세공석 사용 시 모두 사용할 수 있도록 변경(길드 캐슬)
- 잠금 기능이 있는 스킬들 펑션키 추가 > 펑션키 + 스킬 사용 시 스킬 잠금 해제
- 데일리 기프트 보상 출첵 이벤트화(미뤄서 받기 가능), 일괄 수령 추가
- 마일리지 적립 개편
- 유니온 공격대 배치(테트리스) 공/마 통합
- 기상효과 등 구매 시 전액 마일리지로 구매 자동 체크
ㅇ기타
- 어센틱 심볼 수급량 조정
- 5차 공용 스킬 개선 > 스파이더 인 미러, 크레스트 오브 더 솔라 필수 포함
- 어센트 스킬 이펙트 변경 기능 추가 > 콜라보 무기 스킬 이펙트 등
- 헤카테 외형 변경 기능 추가
- 솔 에르다 변형 기능 헥사 미니 UI에 추가
- 사용하지 않는 5차 특수 코어 개선/삭제
- 쿨타임 표기 개선 > 더 명확한 표기 > 색상 변경 기능 추가
- 데미지 스킨 설정 세부화 > 출력 간소화(가장 큰 단위만 보이는 기능) > 크티티컬 효과 on/off 기능 추가
- 스킬 효과음 재개편
- 엘라노스 조정 > 횟수 제한을 경험치 총 획득량 제한으로 전환
- 메이플 팁 리뉴얼 > 신규/복귀 유저를 위한 팁 위주로 변경(하트작, 솔 에르다 추출 등)
- 채팅창 핵심 내용 탭 추가 > 보스 플레이 시 특수 사항, 스킬 지속시간 종료 정보 등
- 결정석 주간 판매 제한 삭제 > 12회 보스 플레이 제한과 2중 제한, 유저 실수로 인한 부정 경험 발생
- 몬스터 컬렉션 조정 > 일괄 수령/탐험 시작 기능 추가
- 파티 모집 시스템 중 자유도 개선
- 파티원 버프 즐겨찾기
- 에픽던전: 하이마운틴 난도 대폭 하향 조정
- 길드 개선 > 길드 홍보 창 정보 리뉴얼 및 홍보 내리기 기능 추가 > 직위 관리 편의성 개선 > 컨텐츠 미참여 유저 자동 노블레스 스킬 잠금 기능 > 유니온 챔피언 관련 개선
- 에픽빔이 시장 가치를 신속 반영하도록 개편
- 희귀 보상 분배 시스템화 > 6조각 획득 시 아이템 완성 > 3인 파티-인당 조각 2개, 2인 파티-인당 조각 3개 > 조각은 1회 교환가능
- 일반 소울을 월드 내 교환 가능으로 변경 > 소울컬렉터 수집 시 12마리 제한으로 인한 에러사항 발생
- 연마석 등 천장 시스템 추가
- 마을에서 도핑 스킬, 아이템의 지속시간이 흐르지 않도록 변경
- 마일리지 한도 초과 시 마일리지 적립 알림 제거
- 음성 거탐 유저에게 회전룬이 적용되지 않도록 변경
- 보스몬스터 보상 조각 가방 출시 및 월드 내 이동 가능으로 변경
- 게임 최적화
ㅇ보류
- 경매장 개선 (예정) - 스킬창 UI 개편 (예정 추측, 호불호)
- 자석펫 관련 사항(논쟁) - 직업별 개선사항(논쟁) - 월드 간 성형, 헤어 이동 기능(논쟁) - 스타포스 직작 스펙 다운 완화(논쟁) - 야누스 크기 축소 기능 삭제(논쟁) - 스틱스 없이도 바인드 중첩이 가능하도록 변경(논쟁)
- 전문기술 개편(크고 복잡한 사항) - 파티퀘스트 개편(크고 복잡한 사항)
- 경험의 코어젬스톤을 코어 젬스톤 3개로 대체(중요도 하)
- 명성치, V포인트, 아티팩트 포인트 소모처 추가(개선사항은 아님) > V포인트 사용하여 에르다 파운틴 지속시간 증가 > 명성치 사용 시 일정시간 성능 증가(이탈옵 등) > 유니온 아티팩트 자동 연장하는 기능 추가
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