근본 / 실제 플레이 하는 용사님
보스 잡으면 결정 + 아이템 구조임
실제 플레이 하는 용사님에게 재미있게 하는 방향이라고 함

주마다 경험치 + 사냥으로 번 메소로 캐릭당 다음주
결정 +@ 드롭율 +@ 가 되는거임
반대로 경험치 그대로 + 사냥 x면 캐릭당 다음주
결정 드롭율 -@가 되고
이러면 경험치 bm 도 더 팔아 먹을 수 있고
실제로 플레이 하는 유저 입장에서는 이득이고
유챔도 어느정도 견제 가능하지 않음?